導入プログラムのリアルタイム クラウド レンダリングにおける一般的な問題の分析 (1)

サーバーの同時実行性はどれくらいですか?

サーバーがサポートできる同時接続数を確認するには、次の簡単で一般的な方法を使用できます。

1. プロフェッショナル:パフォーマンス テスト ツールを使用して、多数のユーザーが同時にサーバーにリクエストを送信することをシミュレートし、観察します。サーバーの応答時間とスループット。応答時間が大幅に増加するか、スループットが飽和している場合は、サーバーの同時実行数が上限に達していることを意味します。

2. 簡単:サーバーの CPU と GPU の使用率を観察します。 サーバーが大量のリクエストを処理すると、CPU と GPU の負荷が増加します。使用率が約 80% に近い場合、サーバーはより多くの同時接続をサポートする可能性があります。リソースを大量に消費する複数のアプリケーションを同時に開き、サーバーの負荷を増加させ、CPU と GPU の使用率を監視することができます。それらが約 80% であり、サーバーのパフォーマンスが良好であれば、サーバーはこの数の同時接続をサポートしている可能性があります。

同時実行の量はアプリケーションのシナリオやユーザーの動作にも影響されることに注意してください。アプリケーションが異なれば同時実行の要件も異なります。したがって、実際の運用環境では、包括的なパフォーマンス テストがサーバーの同時実行性を評価する最良の方法です。

クラウド デスクトップとリアルタイム クラウド レンダリングの違いは何ですか?

リアルタイム クラウド レンダリング テクノロジーの開発により、UE4 や U3D などの特定のソフトウェアに限定されず、より大規模なプログラムの使用がサポートされます。 Windows プラットフォームでは、ほとんどすべてのプログラムをリアルタイム クラウド レンダリング テクノロジを通じてストリーミングでき、より効率的なユーザー エクスペリエンスを提供します。

リアルタイム クラウド レンダリングは、従来のクラウド デスクトップに比べて遅延が低くなります従来のクラウド デスクトップは主に、Office などのオフィス ソフトウェアなど、管理オフィスや OA などの軽量アプリケーション シナリオで使用されます。リアルタイム クラウド レンダリング テクノロジは、3D シーンや、デジタル ツイン、スマート ファクトリー、複雑な 3D 視覚化モデルを必要とするその他のアプリケーション シナリオなどの高負荷アプリケーションの処理に重点を置いています。

リアルタイム クラウド レンダリングは、Autodesk 製品の 3DsMAX、Maya、CAD、Revit など、Bently の MicroStation、CATIA など、さまざまな大規模ソフトウェアの使用をサポートしています。 これらの大規模なソフトウェアは通常、実行とレンダリングに強力なコンピューティング リソースを必要としますが、リアルタイム クラウド レンダリング テクノロジーによりこれらのタスクをクラウドに分散できるため、ユーザーは端末からアクセスするだけでスムーズに実行できます。デバイスの使用経験。

ポイント リアルタイム クラウド レンダリング とピクセル フローの違いは何ですか?

ピクセル フロー テクノロジーには現在、iOS の WeChat や一部の Chrome バージョンのブラウザなど、ブラウザの互換性の問題があり、開けない問題が発生する可能性があります。また、ピクセル フローはエンジンのプラグイン機能にすぎず、UE4 コンテンツのみをサポートし、3D Max や Flash などの他のソフトウェアはサポートできません。さらに、負荷分散、速度測定とスケジューリング、自動更新、公開、バックグラウンド統計レポートの欠如など、製品化とサービスの点で改善が必要なメカニズムがまだ多くあります。 、ユーザー状態監視、アラーム機能。 これらの機能を向上させるには、多大な労力と時間を投資する必要があります。

対照的に、ポイントボリューム リアルタイム クラウド レンダリング テクノロジは、UE4 や Unity などのゲーム エンジン、3D Max や Flash などのその他のソフトウェアを含む、あらゆる種類のコンテンツをサポートできます。ピクセル ストリーミングと比較して、DotCloud ストリーミング テクノロジーはより完全であり、負荷分散、速度測定とスケジューリング、自動更新、公開、バックグラウンド統計レポート、ユーザー ステータスの監視、アラーム メカニズムなどのさまざまな機能とサービスを備えています。同社のクラウド レンダリング テクノロジは、プライベート プロトコルに加えて Windows や Android などの複数のクライアント モードをサポートしており、待ち時間を短縮し、より完全な機能を実現できます。

さらに、リアルタイム クラウド レンダリング テクノロジには、コンテンツを Web ページまたは実行ファイルにすばやく形成できるビジュアル バックグラウンド管理インターフェイスも備わっています。。対照的に、ピクセル ストリーミング テクノロジーのその後の製品化とサービスの改善には、依然として多くの実践と探求が必要ですが、当社の Dianduo クラウド ストリーミング テクノロジーはすでに、より詳細で完全な機能とサービス システムを備えており、ユーザーのニーズをよりよく満たすことができます。

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転載: blog.csdn.net/qq_45842932/article/details/134598118