クラウド レンダリングはよく聞く言葉です。テクノロジーの急速な進歩に伴い、リアルタイム クラウド レンダリングも開発され、私たちの生活に取り入れられています。しかし、ご存知のように、それは異なります。クラウド レンダリングとクラウド レンダリングに違いはありますか?それは私たちの生活のあらゆる側面にどのような影響を与えるのでしょうか?どのような分野に適用されていますか?他のレンダリングと同じ操作なのでしょうか?
簡単に言うと、リアルタイム クラウド レンダリングは、クラウド コンピューティングと低遅延伝送を活用した技術ソリューションです。これにより、さまざまな光端末デバイスが大規模な通信を便利に利用できるようになります。クラウドでのレンダリング、ソフトウェアおよび 3D アプリケーション。
リアルタイム クラウド レンダリングでは、アプリケーションやコンテンツをクラウド サーバーに展開し、ネットワークを介してビデオ ストリームの形式で端末デバイスに送信し、表示および操作します。このアプローチにより、効率的、便利、かつ低コストのアプリケーション実行方法が実現します。
ポイントボリュームのリアルタイム クラウド レンダリングを例にとると、メイン プロセスには次の手順が含まれます。
1. リアルタイム クラウド レンダリングには管理側とレンダリング サーバー側が含まれます。特定の使用シナリオやニーズに応じて、サーバーに展開してインストールできます。
2. インストールが完了したら、ログイン時に表示される マシン コードに基づいて、 認証ファイルを作成して取得します。このファイルはマシンを認証するために使用されます。
3. バックグラウンド管理インターフェースでは、ストリーミング レンダリングを必要とするアプリケーション パスを追加し、直接アクセス可能な URL リンクを生成できます。リンクをユーザーに送信した後、ユーザーは携帯電話、コンピューター、タブレット、その他のデバイスを介してサーバー上のアプリケーションを直接実行できます。 この方法では、1 人で制御したり、複数の人が同じ画面で視聴したり、各人が異なるプログラムを操作したりすることもできます。
ポイントボリューム リアルタイム クラウド レンダリングの主な機能は次のとおりです。
- 強い互換性で様々な端末に対応
は、UE4、Unity、国内の自社開発エンジンなどを含むがこれらに限定されない、さまざまなエンジンによって生成されたデジタル ツイン コンテンツをサポートします。さまざまな exe プログラムだけでなく、Flash、Web プログラムなどもストリーミングでき、タブレット、携帯電話など複数の端末に適しています。そしてコンピューター。
- 高いセキュリティ
アプリケーションのコンテンツはすべてクラウドで実行されます。クライアントはクラウド サーバーの表示結果のビデオ ストリームを受信するだけで、実際のデータをダウンロード/キャッシュすることはできません。機密情報を防止するため着陸からのデータを保護し、画面録画防止、透かしなどを統合して、データのセキュリティを強化します。
- 低遅延
従来のデータのアップロードとダウンロードの待ち時間はなく、クリックして読むだけで、ローカル操作のリアルタイムの対話と同様です。
- コストを削減
コンテナ化の再利用により、1 台のマシンを複数の目的に使用できます。一部のソフトウェア アプリケーションは高構成のコンピュータを必要とし、使用する前にインストールする必要があります。リアルタイムのクラウド レンダリングを通じてネットワーク経由で開くことができるため、コストが削減されます。
5、应用场景广
リアルタイムクラウドレンダリングは、仮想シミュレーション、VR、仮想展示場、スマートシティ/工場可視化プラットフォームなど幅広いシナリオにも適用でき、より便利にご利用いただけます。出張中の場合でも、Web ページから直接インストールすることなく、顧客やリーダーに見せることができます。
つまり、リアルタイム クラウド レンダリングは、アプリケーションを実行するための効率的、便利、低コストの方法であり、教育、トレーニング、医療、ゲームなどのさまざまな分野で広く使用できます。これにより、ユーザーはより効率的なコラボレーションと優れたエクスペリエンスを実現できると同時に、運用コストとメンテナンスの難しさを軽減できます。