(1) プライマー
1. 3大オペレーターの変遷
1. 1990 ~ 2000 年: 固定電話事業者の開発
2. 2000 ~ 2010 年: 無線電話事業者の業務遂行と有線インターネット データ送信事業者の変革
3. 2010-2020: 無線インターネットデータ伝送事業を実施
4. 2020~2030年:クラウドコンピューティング事業者の変革
大手3事業者は従来、通信機器メーカーから機器を購入し、自社で運用保守(ネットワーク構築、高安定性・高パフォーマンス・高セキュリティの運用保守保証)を行っていました。現在、大手事業者3社は、これまでのIDCの計算機室やネットワーク帯域をベースにサーバー機器やストレージ機器を購入し、クラウドコンピューティングの運用保守を自社で行っている。
2. パブリック クラウドの 3 つの基本コンポーネント
1. 計算する
2. 保管
3. ネットワーク
コンピューティングはチップメーカーが提供し、クラウドベンダーがO&M(大手通信事業者3社と同様に高安定性、高パフォーマンス、高セキュリティ)を行います。
ストレージはストレージ機器メーカーが提供し、クラウドベンダーがO&M(大手通信事業者3社と同様に高信頼・高性能・高セキュリティ)を行います。
ネットワークは大手3社が提供しています。
これら 3 つのリソースを最も多く消費するのはどのアプリケーションですか?
(2) ゲーム: 2010-2015
2010 年に、Alibaba Cloud はコードの最初のバッチを作成しました。これは、中国のクラウド コンピューティング業界を切り開いた画期的な出来事とみなすことができます。
2011年にはXiaomiスマートフォンが発売され、スマートフォン用スーパーアプリWeChatもリリースされました。これはすべて同じ年に起こりました。今年は中国のモバイル インターネット元年です。iPhoneが発売されてから4年が経ちますが。
2013 年末に中国は 4G ライセンスを発行し、これにより中国のモバイル インターネット ブームが本格的に始まりました。今年、WeChat もゲーム アプリケーション ストアの入り口をリリースし、その年に WeChat がリリースしたメジャー バージョンには、飛行機をプレイする小さなゲームが追加され、中国のモバイル ゲーム元年の始まりとなりました (Honor of Kings は 2016 年にリリースされました)。 2015)。
オンライン ゲームは、ネットワーク送信の影響を受けやすく、高い CPU 処理能力を備えたアプリケーション タイプです。(ストレージ パフォーマンスに対する高い要件とデータベース アクセス パフォーマンスに対する高い要件)。
(3) ビデオ: 2015-2020
ゲームは画像、音楽、動画を統合したマルチメディアアプリケーションであり、ゲームアプリケーションの技術サポートから画像、動画、音声の技術サポートへ拡張される可能性はまだあります。
Douyinは2016年に発売されました。この年はDouyuなどの生放送も大人気でした。
1.ビデオの再生
1. 長編動画:映画やドラマのバラエティ番組など
2. ショートビデオ内のビデオ: Station B など
3.リアルタイムライブブロードキャスト:Douyinライブブロードキャストなど
ビデオのエンコードとデコードにはコンピューティング リソースが必要です。ビデオのビューティー処理とバックグラウンド処理にはコンピューティング リソースが必要です。
ビデオストレージにはストレージリソースが必要です。
ビデオ送信にはネットワーク リソースと CDN リソースが必要です。
2. ビデオ会議
1. 会議のライブブロードキャスト: インタラクションなしのブロードキャストのみ
2. リアルビデオ会議: 複数人によるリアルタイムのインタラクティブなディスカッションが必要
2020年の疫病では、子供たちは自宅で勉強し、保護者はオンラインで会議を行うため、生放送やビデオ会議のニーズが高まっています。
(4) 人工知能: 2020-2025
視覚処理から画像処理への移行が容易です。
人工知能は次のように分類されます。
1. ビジョン:画像認識、画像生成
2.音声:音声認識、音声合成
3. テキスト: コード生成、コピーライティング生成、機械翻訳
視覚と音声はどちらもマルチメディアであり、大容量のストレージ、ネットワーク伝送、GPU 処理が必要です。流行は3年間予防・抑制されてきたとされており、顔認証の需要はかなり大きいが、中国のCV四虎の収益は昨年減少した。なぜ?政府にはお金がありません - お金を取り戻すのは難しいですか? それとも契約自体が厳しくなっているのでしょうか?
もともとテキストストレージやネットワーク送信の要件は大きくありませんが、2023年に言語大型モデルを中心に大型モデルブームが勃発したため、大型モデル自体のGPU処理要件が大きくなりました。
(5) 小さな尾
過去数年間で、インターネットの配当は枯渇し、反インターネット資本は秩序ある形で拡大し、中国のクラウドコンピューティング大手はインターネット大手から三大事業者に移行した。新しいインフラストラクチャの指導とサポートの下でスムーズに変革されました。
中国のクラウドコンピューティング大手も、インターネット顧客市場から中国政府、中央企業、国有企業に拠点を移し、3大事業者と競争している。さらに、情報システムは、コンピューティング リソース、ストレージ リソース、およびネットワーク リソースをあまり消費しません。