Android プロジェクト開発における JNI 開発ノートに CMake を使用する

JNI の練習用にデモを作りたかったのですが、以前に作成したプロジェクトを使用していて、プロジェクト作成時に C++ が含まれていなかったため、 Android Notes の記事「Using CMake for JNI Development (Android Studio)」を見直しました。この記事の手順に従うと、以前は可能でしたが、コンパイル中に構成エラーが発生しました。最後に、Android Studio の同期プロジェクトが失敗したことがわかりました: 外部ネイティブ ビルドの問題: 構成エラー。これは、gradle プラグの問題であると述べています。バージョンが異なるため、gradleを変更しました。プラグインバージョンでは問題が解決されます。

現在の環境と実装手順は、将来の比較と更新のためにここに再記録されます。

環境:

Android Studio 3.1.4
gradle プラグインは 3.2.1 で、プロジェクトのルート ディレクトリの build.gradle で確認できます。

buildscript {
    
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'  // gradle插件版本
        

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

allprojects {
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}
ステップの追加

1. CMakeLists.txt の追加
2. モジュール構成 CMakeLists.txt
3. C/CPP ファイルの書き込み
4.java 呼び出し

ここでは、C++ ファイル JniLib.cpp が src/main/cpp に記述されていると仮定します。
ここに画像の説明を挿入します

1. プロジェクト モジュールの下に新しい CMakeLists.txt を作成します。
ここでは、以下に示すように、アプリ モジュールを例として取り上げます
ここに画像の説明を挿入します
。CMakeLists.txt の内容は次のとおりです。

# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html

# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
 
# Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.

add_library( # Sets the name of the library.
			#库名,可修改
             JniLib 

             # Sets the library as a shared library.
             SHARED

             # Provides a relative path to your source file(s).
             # c++源代码文件路径
             src/main/cpp/JniLib.cpp )

# Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a
# variable. Because CMake includes system libraries in the search path by
# default, you only need to specify the name of the public NDK library
# you want to add. CMake verifies that the library exists before
# completing its build.

# 不是必须添加的
find_library( # Sets the name of the path variable.
              log-lib

              # Specifies the name of the NDK library that
              # you want CMake to locate.
              log )

# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.

# 不是必须添加的
target_link_libraries( # Specifies the target library.
                       JniLib

                       # Links the target library to the log library
                       # included in the NDK.
                       ${log-lib} )

2. 構成モジュールは jni 呼び出しをサポートしています。
プロジェクト モジュールを右クリックし、[Link C++ Project with Gradle] を選択し、
ここに画像の説明を挿入します
ポップアップ プロンプト ボックスで新しく構成された CMakeLists.txt ファイルを選択します
ここに画像の説明を挿入します
。以下のコンテンツがモジュールの Android ノードに生成されます。

android {
    ...
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path 'CMakeLists.txt'
        }
    }
}

注: 3.2.0 より前の Gradle プラグインの場合、externalNativeBuild ノードが追加され、コンパイル中に構成エラーが報告されます。

4. C/CPP ファイル
JniLIb.cppを書き込みます。

#include <jni.h>
#include <string>

extern "C" JNIEXPORT jstring // 指定方法的返回类型,不设置的话会报错
JNICALL
Java_com_sharedream_demo_activity_JNIDemoActivity_getMessage(
      JNIEnv *env,
      jobject /* this */) {
    
    
  std::string hello = "Hello from C++";
  return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

注:各 JNI メソッドにはextern "C" JNIEXPORT <JNI type>が必要です。JNIEXPORT <JNI type> は関数の戻り値の型を制御するために使用されます。そうでない場合は、エラーが報告されます。
5.java 呼び出し


public class JNIDemoActivity extends BaseActivity {
    
    

    @BindView(R.id.tv_jni_message)
    TextView tvJNIMessage;

    static {
    
    
        // 1.导入对应的so库
        System.loadLibrary("JniLib");
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    
    
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 3.调用
        String message = getMessage();
        Logger.d("message = " + message);
        tvJNIMessage.setText(message);
    }

    @Override
    protected int getLayoutId() {
    
    
        return R.layout.activity_jni_demo;
    }

    // 2.声明本地方法
    public static native String getMessage();
}
参考

Android ノート: JNI 開発での CMake の使用 (Android Studio)

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転載: blog.csdn.net/fengyulinde/article/details/98237692