はじめに: 以前、Apple インストール パッケージ ファイルをパッケージ化する方法を紹介しましたが、それを Apple iOS App Store に配置したい場合は、ここでその方法を学習してください。
目次
- 材料を準備する
- 棚に置く手順
- 監査事項
材料を準備する
基本情報
- ビルド バージョン: ipa 形式のインストール パッケージが必要です。
- ロゴ: アプリケーションのロゴアイコン。
- アプリ名: 名前は審査後にのみ App Store に表示されます。
- アプリのサブタイトル: サブタイトルは審査後に App Store に表示されます。
- プロモーション テキスト: プロモーション テキストを使用すると、更新リクエストを送信せずに、App Store 訪問者に現在のアプリの機能を知らせることができます。
- 説明: 特徴や機能を詳しく説明するアプリの説明。
- キーワード: アプリを説明する 1 つ以上のキーワードを追加します。キーワードを使用すると、App Store の検索結果がより正確になります。キーワードは英語のカンマまたは中国語のカンマ (または両方の混合) で区切る必要があります。
- アプリケーション分類: アプリケーションの種類。
- 適用年齢:何歳のユーザーに適しています。
- テクニカル サポート URL: App Store に表示されるアプリのテクニカル サポート情報 URL (URL)。
- バージョン: 追加するアプリのバージョン番号。番号付けはソフトウェア バージョンの仕様に従う必要があります。
- 著作権: アプリケーション開発者の名前。
アプリのスクリーンショット
明確にしておきますが、デバイス サイズごとにスクリーンショットの要件が異なります。ここでは、いくつかの一般的なサイズにおけるアプリケーションのスクリーンショットの要件を示します。
シリアルナンバー | 名前 | サイズ | タイプ | 量 | 述べる |
---|---|---|---|---|---|
1 | 6.5インチ | 1242*2688 | png | 3~5枚 | |
2 | 5.5インチ | 1242*2208 | png | 3~5枚 | |
3 | 12.9インチ | 2048*2732 | png | 3~5枚 |
棚に置く手順
Apple 開発者アカウントの登録方法は、Apple パッケージングチュートリアルの記事ですでに紹介しているので、登録手順は省略します。
バックグラウンドでログインする
アプリの作成
-
バックグラウンドを入力したら、「My APP」をクリックします
-
左上隅のプラス記号をクリックし、「新しいアプリ」をクリックします
-
プラットフォーム、名前、注記言語、SKU (アプリの一意の ID、この ID は App Store には表示されません)、アクセス許可 (App Store Connect でこのアプリを表示できるユーザーを制限できます。選択した場合は、 「フルアクセス」の場合、すべてのユーザーがアプリにアクセスできるようになります。「管理」、「財務」、および「レポート」機能を持つユーザーは、アプリへのアクセスを制限することはできません)。
-
作成が成功したら、アプリケーションのホームページに入ります。
完全な材料
主に以下の情報です。
- アプリ情報;
- 価格と販売範囲。
- アプリのプライバシー。
以上の3つが基本的な充填項目となります。
上記の情報を入力したら、審査のために送信します。
アプリケーションをアップロードする
TestFlight
Apple では、ソフトウェア アップロードとインターフェイス アップロードの 2 つのアップロード方法をサポートしており、テスト用にアプリケーションにアップロードし、App Store のアプリケーション情報列に追加して送信します。
- ソフトウェアのアップロード
MAC App Store で検索しますtransporter
。
- インターフェースのアップロード
監査事項
レビューガイド
予防
以下に一般的な審査の問題をいくつか示します。Apple のテスト審査員は全員、最新の iPad を使用してテストを行っています。そのため、審査に提出する前に、iPad も正常に使用できることを確認してください。
- ガイドライン 4.8 - デザイン - Apple でサインイン
アプリはサードパーティのログイン サービスを使用していますが、Apple でサインインは提供していません。アカウント認証にサードパーティのログイン サービスを使用するアプリは、App Store ユーザーが期待するサインイン エクスペリエンスを提供するために、同等のオプションとして「Apple でサインイン」をユーザーに提供する必要があります。
つまり、サードパーティのログイン方法を使用する場合は、Apple アカウントでのログインをサポートする必要があります。
- ガイドライン 5.1.1 - 法律 - プライバシー - データの収集と保管
あなたのアプリでは、アカウントベースではない機能にアクセスするためにユーザーが登録またはログインする必要があることがわかりました。
つまり、アプリでサービスや製品を購入した場合、ログインせずに購入できる必要があります。
- ガイドライン 4.0 - デザイン
アプリのいくつかの画面が混雑しているか、アプリの使用を困難にするようなレイアウトになっていることがわかりました。
問題は、ページに正常にアクセスするにはアプリケーションが iPad をサポートしている必要があり、ページ スタイルの問題があってはいけないことです。
- ガイドライン 3.1.1 - ビジネス - 支払い - アプリ内購入
あなたのアプリには、アプリ内購入以外の方法で有料のデジタル コンテンツ、サービス、または機能が含まれているか、またはそれらにアクセスしていることがわかりました。これは App Store には不適切です。具体的には
この問題は、アプリで仮想サービスや製品を提供する場合、Apple のアプリ内購入チャネルを使用する必要があり、WeChat 支払い、Alipay 支払い、その他のサードパーティの支払いチャネルの使用が許可されていないことを意味します。お支払い方法。
- ガイドライン 2.3.3 - パフォーマンス - 正確なメタデータ
スクリーンショットでは、アプリの使用状況が十分に示されていないことがわかりました。具体的には、iPad Pro (第 2 世代) および iPad Pro (第 6 世代) のスクリーンショットには iPhone デバイスのフレームが表示されます。
ユーザーがアプリの機能と価値を理解できるように、スクリーンショットはアプリの核となるコンセプトを強調する必要があります。たとえば、ゲーム アプリには、アプリ内の実際のゲームプレイをキャプチャしたスクリーンショットを掲載する必要があります。
問題は、アプリケーションのスクリーンショットがアプリケーションの内容と一致しており、主な機能を強調している必要があることです。
- ガイドライン 2.3.1 - パフォーマンス
あなたのアプリには隠れた機能、機能、コンテンツが含まれている可能性があることがわかりました。
非表示のコンテンツ、機能、機能など、未開発のページや機能を含めないでください。
- ガイドライン 1.1.6 - 安全性 - 不快なコンテンツ
アプリのアプリ内購入商品には ¥ (RMB) というラベルが付いていることに気付きました。これはユーザーを混乱させ、実際の通貨を購入していると誤解させる可能性があります。
問題は、曖昧さを避けるために金額単位に¥文字を使用できないことです。
- ガイドライン 1.2 - 安全性 - ユーザー作成コンテンツ
レビューの結果、アプリにはユーザーが作成したコンテンツが含まれていますが、必要な予防措置がすべて講じられていないことが判明しました。ユーザー作成コンテンツを含むアプリは、コンテンツを管理し、不正行為を防止するための特定の手順を実行する必要があります。
問題は、アプリにユーザーが投稿したコンテンツが含まれている場合、ユーザーをブロックまたは禁止し、ユーザーが投稿した違法なコンテンツを報告して削除する必要があることです。
提案を採用する
レビューが拒否された後は、問題の原因をすぐに知り、時間内に修正できるように、電子メールを送信するか、Apple カスタマー サービスに電話するのが最善です。レビューの速度も非常に速くなります。
メールまたは電話番号に間に合うように注意してください。Apple カスタマー サービスから随時電話がかかってきます。受信しないとチャンスを逃すことになります。
やっと
以上が Apple iOS App Store チュートリアルの主な内容ですが、不備がございましたらご指摘ください。