chatGPT を使用して Unity で仮想 IP をアクティブにする方法

1. chatGpt をインポートして AI インテリジェント応答を解決します

前回の記事: How to use ChatGPT for low-code Rapid Development in Unity?に従ってインポートしてください。_Xiangshi Technology、未来を見てみよう (nbhctec) ブログ - CSDN ブログ

2. テキストには変換ツールもあります

インポート可能なUnityプラグイン - RT-Voice PRO 

2.2 他の 3 者による TTS 技術ソリューション:

Microsoft Azure テキスト読み上げ:

テキスト読み上げ – 本物の AI 音声ジェネレーター | Microsoft Azure

百度 AI:

https://ai.baidu.com/tech/speech?track=cp:ainsem|pf:pc|pp:878-chanpin-yuyinjishu|pu:yuyinshibie-SDK|ci:|kw:10521820

Google クラウド サービス:

https://cloud.google.com/text-to-speech#section-2

3. 口を開けて話す

Unity Chan のモデル リソース (口の形状 BlendShape アニメーションを含む) を取得し、SyncLip 口の形状アニメーション プラグインを統合し、サウンドを使用してモデルの口の形状を駆動します。

ステップ 2 の後、オーディオ クリップを取得して SyncLip プラグイン SDK にリアルタイムで渡します。これにより、Unity Chan が ChatGPT 情報を取得し、仮想世界で対応する口の「形状」を取得できるようになります。

ステップ 4: シナリオのデバッグ

プロジェクト内で AIDemo.unity シーンを見つけ、取得した ChatGPT API キーを直接入力して、デバッグ プレビューを直接実行できます。

 プロジェクトはまだ改善中です。現段階では、「質問」の代わりにテキスト入力が使用されています。その後、著者は音声認識技術を「入力端末」としても使用して、Unity Chan との音声会話チャットを実現し、最終的には完全なる「スマート」バーチャルヒューマノイド、チャン・チャン・ジャン。

注: Unity プロジェクト ファイルが必要な場合は、私に連絡してください。

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転載: blog.csdn.net/weixin_38826167/article/details/131120334