Maya でのレンズ シーンの作成

まず、シーンの効果を大まかに見てみましょう。

このシーンでは他のソフトウェアの使用が必要です。たとえば、speedtree によってエクスポートされた植生や石は他の場所にエクスポートされます。

1. 地面を輸入する

地面が比較的広いので、地形を観察するためにカメラのファークリップ植物を大きく設定しました。

2. 石をインポートしてグループ化する

3. 以前にエクスポートしたツリーをインポートし、Katana での階層関係を容易にするために各オブジェクトをグループ化します。

4. ツリーを適切な位置に置きます

注: 名前は標準化する必要があります。各大きなグループには 2 つのサブグループがあり、1 つはリーフ、もう 1 つはルートです。

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転載: blog.csdn.net/weixin_41363156/article/details/109438699