Resolvendo o problema de objetos perdidos quando a perspectiva do Unity é ampliada

Durante o processo de desenvolvimento do Unity, podemos encontrar as seguintes situações:

        Durante a edição contínua da cena, se você abrir repentinamente a cena novamente e, em seguida, aumentar ou diminuir o zoom da cena, haverá um problema de que os objetos na cena não serão totalmente exibidos.

 Quando tal situação ocorre, a visualização da cena será muito hostil.

A razão deste problema é que o atributo "ortográfico" do arquivo correspondente à cena gerada pelo Unity foi modificado para "true".

 Haverá um arquivo na pasta acima cujo atributo "ortográfico" foi modificado para "true".

 Basta descobrir que o atributo "ortográfico" nos arquivos correspondentes (ou em todos) foi modificado para "falso".

 

 

Isso corrigirá o problema.

おすすめ

転載: blog.csdn.net/u013654125/article/details/131756695