lvgl lv_anim_path_ease_in 関数

lv_anim_path_ease_in 関数は、アニメーションを最初にゆっくりと加速させるイージング カーブ効果を作成するために使用されるパス関数です。具体的な使用方法は lv_anim_path_ease_out 関数と似ており、lv_anim_path_ease_in をパラメータとして lv_anim_set_path 関数に渡すだけです。

    /* Create an intro from a logo + label */
    LV_IMG_DECLARE(img_lv_demo_music_logo);
    lv_obj_t * logo = lv_img_create(lv_scr_act());
    lv_img_set_src(logo, &img_lv_demo_music_logo);
    lv_obj_move_foreground(logo);


    lv_anim_set_path_cb(&a, lv_anim_path_ease_in);
    lv_anim_set_var(&a, logo);
    lv_anim_set_time(&a, 400);
    lv_anim_set_delay(&a, INTRO_TIME + 800);
    lv_anim_set_values(&a, LV_IMG_ZOOM_NONE, 10);
    lv_anim_set_ready_cb(&a, lv_obj_del_anim_ready_cb);
    lv_anim_start(&a);

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転載: blog.csdn.net/MyLovelyJay/article/details/133221891