lvgl の lv_obj_update_layout 関数は、オブジェクトのレイアウトを更新するために使用されます。レイアウトを更新する場合は、まず親オブジェクトの画面を取得し、画面のレイアウトを更新する必要があるかどうかを確認します。更新が必要な場合は、画面上の子オブジェクトに対して、layout_update_core 関数が周期的に呼び出されます。layout_update_core関数を呼び出す前にオブジェクトのlayout_invフィールドをチェックし、0であればそのまま返します。
lvgl の lv_obj_update_layout 関数
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転載: blog.csdn.net/MyLovelyJay/article/details/133253312
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