ティックを使用してオブジェクトの回転を制御する

 これにより、数値 lerp が 1 に増加するか、0 に減少する可能性があります。

 上のブループリントを使用して、メッシュを他の場所で特定の角度に回転させます。

2 つのオブジェクトが回転および移動し、2 つのオブジェクトの回転と移動に明らかな順序がある場合:

 連続した移動と回転の問題は、lerp に 2 を乗算することで解決できます。2 つ以上のオブジェクトも同様に解決できます。

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転載: blog.csdn.net/m0_72249574/article/details/132293138