【Mufeng先生】3DMAX反転・折りアニメーションプラグインFoldFxの使い方を詳しく解説

3DMAX反転・折りアニメーションプラグインFoldFxの使い方を詳しく解説

3DMAX 反転および折り畳みアニメーション プラグイン FoldFx は、ポリゴン折り畳みアニメーションの作成に使用される 3dMax モーション グラフィックス ツールです。アニメーションのあらゆる側面を制御できるため、ユーザーにはほぼ無限の可能性があります。

【対象バージョン】

3dMax バージョン: 2010 以降に適用されます (3dMax2016 以降を推奨)。

【取り付け方法】

1. プラグイン インストール ファイル (mzp) を 3dmax ビューポートにドラッグして放し、インストールが完了するまで待ちます。インストール完了プロンプトがポップアップ表示されます。

2. 3dmax メイン メニュー -> カスタマイズ -> ユーザー インターフェイスのカスタマイズ -> ツールをクリックし、「カテゴリ」ドロップダウン リストから「KM-3D.COM ツール」を選択し、以下のリストのコマンドをメイン ツールにドラッグします。バー上にボタンを作成し、後でボタンをクリックして開くことができます。

【説明書】

1. 折りアニメーションを作成するには、まずポリゴンの階層を作成する必要があります。「平面」オブジェクトを手動で作成します。

2. FoldFx プラグインを開き、「Pick Object to Break」ボタンを押して、3dmax ビューポートで前の手順で作成した「Plane」オブジェクトを選択します。

3. メインツールバーの「リンク」ツールを使用して、点在するブロックのリンクを作成します。

4. [アニメーションの作成] ボタンをクリックしてアニメーションを生成します (ヒント: リンクを終了し、他のツールをクリックしてリンク ツール ボタンをポップアップ表示させ、[アニメーションの作成] をクリックします)。

5. アニメーション再生ボタンをクリックして (またはタイム スライダをドラッグして)、生成されたアニメーションを確認します。

6. [オリジナルに戻す] ボタンをクリックして、以前のアニメーションとリンクをクリアします。

階層を作成するもう 1 つの方法は、行内で隣接するポリゴンを選択し、[階層をチェーン] ボタンを使用してそれらをリンクすることです。

1. 隣接するポリゴンを選択し、「リンクレベル」ボタンをクリックしてリンク関係を作成します。

2. 「アニメーションの作成」ボタンをクリックしてアニメーションを生成します。

3. アニメーションを再生します。

3 番目の方法は、いくつかのポリゴンを選択し、[成長の選択] ボタンを使用して階層を作成することです。

1. いくつかのポリゴンを選択し、「選択して拡張」ボタンをクリックします。

2. 「アニメーションの作成」ボタンをクリックしてアニメーションを生成します。

3. アニメーションを再生します。

パラメータの変更:

パラメータを変更した後、「更新」ボタンをクリックすると、変更が有効になります。

*さらに魅力的な機能をご自身で探索してください。

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転載: blog.csdn.net/mufenglaoshi/article/details/133239558