3DMAX反転・折りアニメーションプラグインFoldFxの使い方を詳しく解説
3DMAX 反転および折り畳みアニメーション プラグイン FoldFx は、ポリゴン折り畳みアニメーションの作成に使用される 3dMax モーション グラフィックス ツールです。アニメーションのあらゆる側面を制御できるため、ユーザーにはほぼ無限の可能性があります。
【対象バージョン】
3dMax バージョン: 2010 以降に適用されます (3dMax2016 以降を推奨)。
【取り付け方法】
1. プラグイン インストール ファイル (mzp) を 3dmax ビューポートにドラッグして放し、インストールが完了するまで待ちます。インストール完了プロンプトがポップアップ表示されます。
2. 3dmax メイン メニュー -> カスタマイズ -> ユーザー インターフェイスのカスタマイズ -> ツールをクリックし、「カテゴリ」ドロップダウン リストから「KM-3D.COM ツール」を選択し、以下のリストのコマンドをメイン ツールにドラッグします。バー上にボタンを作成し、後でボタンをクリックして開くことができます。
【説明書】
1. 折りアニメーションを作成するには、まずポリゴンの階層を作成する必要があります。「平面」オブジェクトを手動で作成します。
2. FoldFx プラグインを開き、「Pick Object to Break」ボタンを押して、3dmax ビューポートで前の手順で作成した「Plane」オブジェクトを選択します。
3. メインツールバーの「リンク」ツールを使用して、点在するブロックのリンクを作成します。
4. [アニメーションの作成] ボタンをクリックしてアニメーションを生成します (ヒント: リンクを終了し、他のツールをクリックしてリンク ツール ボタンをポップアップ表示させ、[アニメーションの作成] をクリックします)。
5. アニメーション再生ボタンをクリックして (またはタイム スライダをドラッグして)、生成されたアニメーションを確認します。
6. [オリジナルに戻す] ボタンをクリックして、以前のアニメーションとリンクをクリアします。
階層を作成するもう 1 つの方法は、行内で隣接するポリゴンを選択し、[階層をチェーン] ボタンを使用してそれらをリンクすることです。
1. 隣接するポリゴンを選択し、「リンクレベル」ボタンをクリックしてリンク関係を作成します。
2. 「アニメーションの作成」ボタンをクリックしてアニメーションを生成します。
3. アニメーションを再生します。
3 番目の方法は、いくつかのポリゴンを選択し、[成長の選択] ボタンを使用して階層を作成することです。
1. いくつかのポリゴンを選択し、「選択して拡張」ボタンをクリックします。
2. 「アニメーションの作成」ボタンをクリックしてアニメーションを生成します。
3. アニメーションを再生します。
パラメータの変更:
パラメータを変更した後、「更新」ボタンをクリックすると、変更が有効になります。
*さらに魅力的な機能をご自身で探索してください。