Chapter 05 ポインタ、C++ エントリの基礎

1. ポインタを定義する

int a = 10;
//指针定义的语法:数据类型 * 指针变量名;
int* p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;

//输出的为16进制的地址
cout << "a的地址为:" << &a << endl;
cout << "指针p为:" << p << endl;

//出力結果は次のようになります。

a的地址为:0079FBB0
指针p为:0079FBB0

2. ポインタを使用する
機能: ポインタが指すメモリを逆参照によって見つけることができます 逆参照
: *p (ポインタの前に '*' を追加します) ポインタが指すメモリ内のデータを見つけます。

*p = 1000;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "*p = " << *p << endl;

出力は次のとおりです。

a = 1000
*p = 1000

3. ポインターが占有するスペース 占有スペース
:
1) 32 ビット オペレーティング システムでは、4 バイトのスペースを占有します。
2) 64 ビット オペレーティング システムでは、8 バイトのスペースを占有します。
3) コンパイル中にオペレーティング システムを変更する方法:ソリューション ソリューション プラットフォームで x86 を x64 に変更する

int a = 10;
int* p = &a;

//次の 2 つの出力結果は同じです
//原則: 変数 p の型は int* であり、sizeof() の出力はこのポインターが占める空間です

cout << "sizeof(int*) = " << sizeof(int*) << endl;
cout << "sizeof(int*) = " << sizeof(p) << endl;

出力は次のとおりです。sizeof(int*) = 4

4. Null ポインタ: ポインタはメモリ内の番号 0 の空間を指します。
1) 目的: Null ポインタはポインタ変数の初期化に使用されます
int* p = NULL;//p の現在のアドレスは 0 です

2) 注意:ヌルポインタにはアクセスできません
//0~255のメモリ番号はシステムが占有しているためアクセスできません
//この時に *p = 100; と入力するとコンパイルエラーになります

5. ワイルド ポインタ: ポインタ変数が不正なメモリ空間を指しています。

int* p = (int*)0x1100;
cout << *p << endl;

PS: このコードがエラーを報告する理由: p ポインター用のスペースを開いた後、p ポインターは別のアドレスを指しますが、他のアドレスを変更する権限がありません。

注意:ヌルポインタもワイルドポインタも、当社が申請した空間ではないため、アクセスしないでください。

6. const 変更ポインタ

int a = 10;
int b = 10;

3 つの状況があります:
1) const 変更ポインター - 定数ポインター
//特徴: 指すポインターは変更できますが、ポインターが指す値は変更できません。

const int* p = &a;

2) const 変更定数 - ポインタ定数
//特徴: ポインタの指す位置は変更できませんが、ポインタの値は変更できます

int* const p = &a;

3) const はポインタと定数の両方を変更します。
//特徴: ポインタのポインタもポインタの値も変更できません。

const int* const p = &a;

7. ポインタと配列

int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	cout << "第一个元素:" << arr[0] << endl;

// ポインタを使用して配列内の要素にアクセスします

int* p = arr;//数组名就是数组的首地址
cout << "利用指针访问第一个元素:" << *p << endl;
p++;//指针向后偏移4个字节
cout << "利用指针访问第二个元素:" << *p << endl;
cout << "利用指针遍历数组:" << endl;
int* p2 = arr;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
	cout << arr[i] << endl;
	cout << *p2 << endl;
	p2++;
}

8. ポインタと関数
1) 値の転送 (パラメータは渡され、実パラメータは変更されません)
2) アドレス転送 (参照パラメータ/ポインタのアドレスが渡され、実パラメータは変更されます)

void swap02(int *p1, int *p2) 
 {
    int temp = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = temp;
}
void main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
        
    swap02(&a, &b);
    cout << "a = " << a << endl;
   	cout << "b = " << b << endl;
}

9. ポインター、配列、関数の組み合わせの例
問題の説明: 関数をカプセル化し、バブル ソートを使用して整数配列を昇順にソートします。
たとえば、配列:

//冒泡排序函数
void bubbleSort(int* arr, int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}
//打印数组
void printArray(int * arr,int len)
{
   	for (int i = 0; i < len; i++)
   	{
   		cout << arr[i] << " ";
   	}
}
void main()
{
    int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
    //数组长度
    int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
            
    bubbleSort(arr, len);
    printArray(arr, len);
            
    //卡住程序(一般不使用,内存开销大,可移植性差)
    system("pause");
}

おすすめ

転載: blog.csdn.net/qq_43036676/article/details/100140713