1. ポインタを定義する
int a = 10;
//指针定义的语法:数据类型 * 指针变量名;
int* p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;
//输出的为16进制的地址
cout << "a的地址为:" << &a << endl;
cout << "指针p为:" << p << endl;
//出力結果は次のようになります。
a的地址为:0079FBB0
指针p为:0079FBB0
2. ポインタを使用する
機能: ポインタが指すメモリを逆参照によって見つけることができます 逆参照
: *p (ポインタの前に '*' を追加します) ポインタが指すメモリ内のデータを見つけます。
*p = 1000;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "*p = " << *p << endl;
出力は次のとおりです。
a = 1000
*p = 1000
3. ポインターが占有するスペース 占有スペース
:
1) 32 ビット オペレーティング システムでは、4 バイトのスペースを占有します。
2) 64 ビット オペレーティング システムでは、8 バイトのスペースを占有します。
3) コンパイル中にオペレーティング システムを変更する方法:ソリューション ソリューション プラットフォームで x86 を x64 に変更する
int a = 10;
int* p = &a;
//次の 2 つの出力結果は同じです
//原則: 変数 p の型は int* であり、sizeof() の出力はこのポインターが占める空間です
cout << "sizeof(int*) = " << sizeof(int*) << endl;
cout << "sizeof(int*) = " << sizeof(p) << endl;
出力は次のとおりです。sizeof(int*) = 4
4. Null ポインタ: ポインタはメモリ内の番号 0 の空間を指します。
1) 目的: Null ポインタはポインタ変数の初期化に使用されます
int* p = NULL;
//p の現在のアドレスは 0 です
2) 注意:ヌルポインタにはアクセスできません
//0~255のメモリ番号はシステムが占有しているためアクセスできません
//この時に *p = 100; と入力するとコンパイルエラーになります
5. ワイルド ポインタ: ポインタ変数が不正なメモリ空間を指しています。
int* p = (int*)0x1100;
cout << *p << endl;
PS: このコードがエラーを報告する理由: p ポインター用のスペースを開いた後、p ポインターは別のアドレスを指しますが、他のアドレスを変更する権限がありません。
注意:ヌルポインタもワイルドポインタも、当社が申請した空間ではないため、アクセスしないでください。
6. const 変更ポインタ
int a = 10;
int b = 10;
3 つの状況があります:
1) const 変更ポインター - 定数ポインター
//特徴: 指すポインターは変更できますが、ポインターが指す値は変更できません。
const int* p = &a;
2) const 変更定数 - ポインタ定数
//特徴: ポインタの指す位置は変更できませんが、ポインタの値は変更できます
int* const p = &a;
3) const はポインタと定数の両方を変更します。
//特徴: ポインタのポインタもポインタの値も変更できません。
const int* const p = &a;
7. ポインタと配列
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << "第一个元素:" << arr[0] << endl;
// ポインタを使用して配列内の要素にアクセスします
int* p = arr;//数组名就是数组的首地址
cout << "利用指针访问第一个元素:" << *p << endl;
p++;//指针向后偏移4个字节
cout << "利用指针访问第二个元素:" << *p << endl;
cout << "利用指针遍历数组:" << endl;
int* p2 = arr;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
cout << *p2 << endl;
p2++;
}
8. ポインタと関数
1) 値の転送 (パラメータは渡され、実パラメータは変更されません)
2) アドレス転送 (参照パラメータ/ポインタのアドレスが渡され、実パラメータは変更されます)
void swap02(int *p1, int *p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
void main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap02(&a, &b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
9. ポインター、配列、関数の組み合わせの例
問題の説明: 関数をカプセル化し、バブル ソートを使用して整数配列を昇順にソートします。
たとえば、配列:
//冒泡排序函数
void bubbleSort(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
for (int j = 0; j < len - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void printArray(int * arr,int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
}
void main()
{
int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
//数组长度
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubbleSort(arr, len);
printArray(arr, len);
//卡住程序(一般不使用,内存开销大,可移植性差)
system("pause");
}