bwlabel関数のC言語実装と使用法分析

bwlabel関数のC言語実装と使用法分析

画像処理の分野において、連結領域ラベリングは非常に重要な技術です。C 言語では、bwlabel 関数を使用してこの機能を実現できます。この記事では、bwlabel 関数の実装原理と使用法を紹介し、サンプル コードを通じてその機能を示します。

bwlabel関数のC言語実装と使用法分析

関数 bwlabel の実装原理は、バイナリ イメージをスキャンし、接続された各領域に一意のラベルを割り当てることです。このうち連結領域とは、隣接する画素で構成される領域を指し、隣接する画素は8個の隣接する画素であってもよいし、4個の隣接する画素であってもよい。以下は、bwlabel 関数の C 言語実装です。

void bwlabel(unsigned char *image, int *labelImage, int width, int height) {

int ラベル = 1;

int ラベル[幅 * 高さ];

memset(ラベル, 0, 幅 * 高さ * sizeof(int));

for (int i = 0; i < height; i++) {

for (int j = 0; j < width; j++) {

int インデックス = i * 幅 + j;

if (画像[インデックス] == 255) {

if (j > 0 && ラベル[インデックス - 1] != 0) {

ラベルイメージ[インデックス] = ラベル[インデックス - 1];

} else if (i > 0 && ラベル[インデックス - 幅] != 0) {

labelImage[インデックス] = ラベル[インデックス - 幅];

} それ以外 {

labelImage[インデックス] = ラベル;

ラベル[インデックス] = ラベル;

ラベル++;

}

}

}

}

for (int i = 0; i < height; i++) {

for (int j = 0; j < width; j++) {

int インデックス = i * 幅 + j;

if (ラベルイメージ[インデックス] != 0) {

ラベルイメージ[インデックス] = ラベル[ラベルイメージ[インデックス]];

}

}

}

}

上記は bwlabel 関数の基本的な実装です。この関数では、まず画像と同じ大きさの配列ラベルを作成して、各ピクセルのラベルを保存します。次に、2 つのネストされたループを使用して、画像内の各ピクセルを反復処理します。各ピクセルについて、それが前景ピクセル (ピクセル値 255) の場合、隣接するピクセルのラベルに基づいてそのラベルを決定します。隣接するピクセルにラベルがない場合は、新しいラベルを割り当てます。

2 番目のループでは、すべてのピクセルのラベルを最終ラベルにマッピングします。このステップは、異なる接続領域のピクセルが同じラベルを持つことを確認することです。

bwlabel 関数の使用は非常に簡単です。使用例を次に示します。

int main() {

unsigned char image[10][10] = {

{255, 255, 0, 0, 0, 0, 0, 255, 255, 0},

{255, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 255, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 255, 0},

{0, 0, 0, 255, 0, 0, 0, 255, 255, 0},

{0、255、255、255、255、0、0、0、0、0}、

{0、0、0、255、0、0、0、0、0、0}、

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 255, 0, 0, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 255, 0, 0, 0},

{0、0、0、0、0、0、0、0、0、0}、

{0、0、0、0、0、0、0、0、0、0}

};

int labelImage[10][10];

bwlabel((unsigned char *)image, (int *)labelImage, 10, 10);

for (int i = 0; i < 10; i++) {

for (int j = 0; j < 10; j++) {

printf(\d \ labelImage[i][j]);

}

printf(\n\ }

0を返します。

}

この例では、10x10 のバイナリ イメージを定義し、関数 bwlabel を呼び出して接続された領域にラベルを付けます。次に、ラベル画像をコンソールに出力します。

この例を通じて、関数 bwlabel が接続領域のラベル付けに適切に機能することがわかります。接続された各領域に正確にラベルを付け、異なるラベルを割り当てます。

要約すると、 bwlabel 関数は、接続領域にラベルを付けるために使用される C 言語関数です。これは、バイナリ イメージのピクセルを反復処理し、接続された各領域に一意のラベルを割り当てることによって行われます。この機能により、画像を簡単にセグメント化して分析できます。

この記事が C 言語の実装と関数 bwlabel の使用法を理解するのに役立ち、読者が画像処理のプログラミング開発作業を行う際の参考になれば幸いです。

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転載: blog.csdn.net/qq_42151074/article/details/132271562