コンパイラはすべて Windows では vs2013 です
同じファイル内の場合:初対面
ファイル main.cpp を作成します
# include<iostream>
//class people //定义一个类
//{
//public: // 公有
// void sayhello(){
// std::cout << "Hello World\n";
//}
//};
int main(int argc, const char * argv[])
{
people *p = new people();
p->sayhello(); //通过指针p访问到成员方法
delete p; //释放内存空间
system("pause");
return 0;
}
上記のファイルからコメントを削除すると、Hello World を正常に実行して出力できるようになります。
OK になったら、people という名前の C++ クラス ファイルの作成を続けます。
people.h でクラスを定義します。
#pragma once
class people
{
public:
void sayhello();
};
このクラスを people.cpp に実装します。
# include<iostream>
#include "people.h"
using namespace std;
void people::sayhello()
{
cout << "Hello World\n";
}
作成が完了したら、main.cpp ファイルに戻り、ファイルの上に #include "people.h" を追加します。これにより、ヘッダー ファイル people.h にアクセスできます。このファイルにはクラスが含まれているため、以下を行う必要があります。使用したい場合はアクセスし、保存して実行すると、同じ結果が得られます。