Axure RP ダークブラックの高忠実度ミッドエンドおよびバックエンド プロトタイプ コンポーネント テンプレート ライブラリおよびコンポーネント ライブラリ マテリアル

Axure RP は、ダーク ブラックの高忠実度ミッドエンドおよびバックエンド プロトタイプ コンポーネント テンプレート ライブラリおよびコンポーネント ライブラリ マテリアルです。黒は常に人々にハイレベルで神秘的なセマンティック シンボルを与えることができました。ライト モードと比較して、ダーク モードはより多くの情報を隠します可能性。色には階層関係があります。暗い色は視覚的に自動的に後退し、明るい色は前方に広がります。この対照的な階層関係により、ユーザーは、特に情報が豊富なインターフェイスで、強調表示されたコンテンツやインタラクティブな操作により注意を払うことができます。階層関係を合理的に拡張すると、次のことが可能になります。業務効率を大幅に向上させます。ダーク モードとライト モードの最大の違いは色の処理です。ダーク モードでは、ライト モードの基本カラー パレットの構成ルールと色の値を破りたくありません。ダーク モードとライト モードが共存する場合、アプリケーションやサイトに合わせて、無関係な 2 セットの色見本ではなく、色に一定の連続性と相関性があることを願っています。これにより、1 つは開発とその後のメンテナンスのコストを回避でき、2 つは実際に切り替えて使用する際の一貫性を確保できます。

近年、ダーク モードは UI デザインの新しいトレンドとなっており、ダーク シーン ベースのデザインの新たな探求につながっているため、このミッドエンドおよびバックエンド ダーク モード プロトタイプ コンポーネント テンプレート ライブラリのセットを作成しました。ダークモードは黒または暗いUIインターフェイススタイルですが、ダークモードは単なるナイトモードではなく、ユーザーが操作タスクにより集中できるようにすることを目的としており、情報コンテンツの表現は視覚的により注意を払うことになります。ナイトモードは、夜間や暗い環境で使用する場合の健康上の理由により、暗い環境で明るい光源を長時間見つめることによる視覚的刺激を回避するため、可読性を確保しながら使用します。画面の光による目の刺激を軽減します。使用シナリオに関しては、ダーク モードは暗い環境と明るい環境の両方で使用できます。ライト テーマに対するシーンベースの補足として理解できますが、ナイト モードは暗い環境と明るい環境での使用にのみ推奨されます。 . ご利用環境により、情報の閲覧性が保証されない場合があります。

##Axure RP暗黑色高保真中后台原型组件模板库及组件库素材
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転載: blog.csdn.net/tianlu930/article/details/132638186