雪の結晶を描く Android

1.効果

2. 感想

2.1. スノーフレーク生成の初期化

y=0 から、ランダムな r 半径 r= (5 ~ 10 ランダム)、x 軸ランダム x=画面幅 * ランダム比率、y 軸ランダムな滑走距離速度 = (0.1 ~ 2 ランダム) を生成します。

2.2.雪の結晶が滑り落ちる

各y軸+=スピードスライド距離

2.3 スノーフレークの再利用

滑降する度に現在のY軸+速度滑走距離+R径を判定し、画面の高さより大きい場合はy=0としてX軸の速度半径を再生成します。

3. コードの実装

//绘制雪花效果
public class XueHua extends View {
    public Paint paint;
    public DisplayMetrics displayMetrics;
    public XueHua(Context context) {
        this(context,null);
    }

    public XueHua(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
        displayMetrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
        init();
    }

    public XueHua(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
    Timer timer;
    @SuppressLint("ResourceAsColor")
    public void init(){
        paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);
        timer = new Timer();
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                postInvalidate();//在子线程中执行  postInvalidate()会使onDrow()方法得到执行
            }
        }, 300, 10);
        for (int i = 0; i <400 ; i++) {
            XueHuaPoin xueHuaPoin = new XueHuaPoin();
            //点的位置
            xueHuaPoin.setX(random.nextFloat()*displayMetrics.widthPixels);
            xueHuaPoin.setY(random.nextFloat()*displayMetrics.heightPixels);
            xueHuaPoin.setSpeet(random.nextFloat());
            //圆的半径
            xueHuaPoin.setRadius(random.nextInt(5)+5);
            list.add(xueHuaPoin);
        }
    }

    @SuppressLint("NewApi")
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        aaa();
        list.forEach((element)->{
            canvas.drawCircle(element.getX(),element.getY(),element.getRadius(),paint);
        });
    }
    List<XueHuaPoin> list =new ArrayList<>();
    Random random = new Random();
    public void aaa(){
        for (int i = 0; i <list.size() ; i++) {
            //判断是否超出屏幕高度
            if(list.get(i).getY()+10<displayMetrics.heightPixels){
                list.get(i).setY(list.get(i).getY()+(2*list.get(i).getSpeet()));
            }else list.get(i).setY(0);//超出高度  我这没有写重新计算半径和y轴
        }
    }

    public void dis(){
        timer.cancel();
    }


}

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転載: blog.csdn.net/qq_15059163/article/details/124846451