ビューの四隅の角丸や枠線の設定をカスタマイズします

ベジェ曲線を使用する

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIRectCorner) {

    UIRectCornerTopLeft = 1 << 0、

    UIRectCornerTopRight = 1 << 1、

    UIRectCornerBottomLeft = 1 << 2、

    UIRectCornerBottomRight = 1 << 3、

    UIRectCornerAllCorners = ~0UL

};

//16色

#define RGB16Color(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 緑:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 青:(( float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0]

 

UIButton *chooseButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

chooseButton.frame = CGRectMake(10, 15, 86, 24);

[self.view addSubview:chooseButton];

UIBezierPath *maskPath_two = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:chooseButton.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopRight | UIRectCornerBottomRight CornerRadii:CGSizeMake(5,5)];

    //レイヤーを作成

    CAShapeLayer *maskLayer_two = [[CAShapeLayer alloc] init];

    MaskLayer_two.frame = selectButton.bounds;

    //割り当て

    マスクレイヤー_ツー.パス = マスクパス_ツー.CGPath;

    選択ボタン.レイヤー.マスク = マスクレイヤー_2;

上記を踏まえて枠線を設定します

//境界線を設定する

    CAShapeLayer *borderLayer = [CAShapeLayer レイヤー];

    borderLayer.frame = selectButton.bounds;

    borderLayer.path = マスクパス_two.CGPath;

    borderLayer.lineWidth = 1;

    borderLayer.fillColor = [UIColor ClearColor].CGColor;

    borderLayer.ストロークカラー = RGB16Color(0x30C26D).CGColor;

    [chooseButton.layer addSublayer:borderLayer];

 

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転載: blog.csdn.net/KLong27/article/details/103896688