オンラインゲームNPCタスクスクリプトエンジンをPythonで実装(時間制限付きタスク機能付き)

Python は NPC タスク スクリプト エンジンを実装します

1. はじめに

オンライン ゲームの NPC タスク用のオブジェクト指向スクリプト エンジンを実装するには、次の手順を実行できます。

1. NPC クラスを定義します。このクラスには、名前、場所、血液量、攻撃力など、NPC の基本的な属性と動作が含まれている必要があります。NPC には、自分を管理できるクエストのリストも必要です。

2. タスク クラスを定義します。タスク クラスには、タスク名、タスクの説明、タスクの目的、報酬など、タスクの基本的な属性と動作が含まれている必要があります。

3. タスク マネージャー クラスを定義します。タスク マネージャー クラスは、タスクの割り当てと完了の管理を担当する必要があります。このクラスは、NPC にクエストを割り当て、クエストの完了を確認できる必要があります。タスク マネージャーは、すべての未処理のタスクを追跡するためにタスク リストを維持する必要もあります。

4. スクリプト エンジン クラスを定義します。スクリプト エンジン クラスは、NPC タスク スクリプトの実行を担当する必要があります。このクラスは、スクリプト ファイルを読み取って命令を解析し、命令に従ってタスクを実行できる必要があります。

5. スクリプト ファイルを作成します。スクリプト ファイルには、タスクの受け入れ、タスクの完了、およびタスクの失敗に関する NPC の指示が含まれている必要があります。スクリプト ファイルは、NPC タスクの実行を実現するために、スクリプト エンジン クラスと連携できる必要があります。

2. 簡単な例

簡単な例を次に示します。

class NPC:
    def __init__(self, name, position, hp, attack):
        self.name = name
        self.position = position
        self.hp = hp
        self.attack = attack
        self.tasks = []

    def assign_task(self, task):
        self.tasks.append(task)

    def complete_task(self, task):
        if task in self.tasks:
            self.tasks.remove(task)


class Task:
    def __init__(self, name, description, target, reward):
        self.name = name
        self.description = description
        self.target = target
        self.reward = reward
        self.completed = False

    def complete(self):
        self.completed = True


class TaskManager:
    def __init__(self):
        self.tasks = []

    def assign_task(self, task, npc):
        npc.assign_task(task)
        self.tasks.append(task)

    def check_task_completion(self):
        for task in self.tasks:
            if task.completed:
                self.tasks.remove(task)


class ScriptEngine:
    def __init__(self):
        pass

    def load_script(self, filename):
        with open(filename) as f:
            script = f.read()
        self.execute_script(script)

    def execute_script(self, script):
        commands = script.split("\n")
        for command in commands:
            if command.startswith("assign_task"):
                print(command.split())
                task_name, npc_name = command.split()[1:]
                task = get_task_by_name(task_name)
                npc = get_npc_by_name(npc_name)
                task_manager.assign_task(task, npc)
            elif command.startswith("complete_task"):
                task_name = command.split()[1]
                task = get_task_by_name(task_name)
                task.complete()
                for npc in npcs:
                    npc.complete_task(task)



npcs = [NPC("NPC1", (0, 0), 100, 10), NPC("NPC2", (1, 1), 200, 20)]
tasks = [Task("task1", "description1", "target1", "reward1"), Task("task2"

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転載: blog.csdn.net/qq_23345187/article/details/129355860