Raspberry Pi書き込み RetroPieシステム FC NESゲーム設定 バーストボタンとスプライト制限解除とオーバークロック

初めて、公式 RetroPie ( https://retropie.org.uk/ ) イメージ システムを Raspberry Pi で書き込み、エミュレータ ゲームのプレイに使用するつもりでした。

ゲームのロード方法や実行方法、さまざまなハンドルやボタンの設定など、インターネット上に多くのチュートリアルがあります。

ここで使用するのは、クラシックな赤と白のマシン コントローラーの USB バージョンで、ドライバーなしで Raspberry Pi に接続するだけで直接認識できます。

しかし、設定後ゲームを実行してみると、FCゲームではハンドルのバーストボタンが使えないことが分かり、残念でした。インターネットでずっと調べても答えが見つからなかったので、自分で探してみんなに共有しました。

まず、メインメニューの「入力設定」でボタンを設定します。

 設定後、X、Y キーを含むすべてのハンドル ボタンがバースト ボタンに割り当てられます。

最後の HOTKEY ENABLE では、次の図に示すように、ホットキー ボタンを設定する必要があります。

セットアップが完了したら、あとはゲームに入るだけです。

ゲームに入ったら、この設定の HOTKEY+I キーを使用します。デフォルトはキーボードの「I」キーであることに注意して、次の図に示すようにメニューを呼び出します。

[オプション] には [ターボ有効] があり、[バースト] ボタンを有効にするにはこれをオンにする必要があります。

メニューの一番下には「詳細なシステムオプションを表示」と「詳細なサウンドオプションを表示」の2つがありますが、この2つのオプションがオンになっていないと、一部の設定オプションが表示されない場合がありますので、事前にオンにしておく必要があります。

開いてもすぐには反映されないようで、再起動しないと反映されないので注意が必要です。

 

Sprite Limitの役割やオーバークロックOverClockについても解説します。これは非常に実用的です。魂斗羅パワー(通称第6世代)などの一部のFCゲームでは、混雑したシーンにおいてスプライトの制限により画面の一部がちらつき、非常に遅くカクつきやすくなる問題を解決するにはオーバークロックが必要です。

これら 2 つの項目をオンにすると、同様のゲームでフリーズしたり、画面上の一部のコンテンツがちらつく問題が解決されます。本物よりも優れています。これらのゲームは、実機ではちらついたりフリーズしたりします。ロックマンでもサラマンダーでも、一部の大きなシーンではラグが発生することを覚えておいてください。

このセットアップは非常にスムーズでスムーズです。

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転載: blog.csdn.net/wangmy1988/article/details/115395279