Pico G2開発でUIクリック機能を実装する方法(自己記録版)

Pico G2について GUIの開発方法とボタン機能の実現方法

1. Pico SDK 環境が構成され、正常に実行され、パッケージ化され、エラーが報告されていないことを確認します。

2. Pvr_UnitySDK プレハブをドラッグします。

イベントに Pvr 固有の入力スクリプトがあることを確認してください。通常、削除しない限りこれに問題はありません。
プレハブに HeadControl がある必要があります。ない場合は、例に移動して取得してください。
ハンドルによって制御されるスクリプトを追加します。右側のスクリプトも追加する必要があります。下部に 3 番目のスクリプトがない場合は、代わりに Pvr_ControllerDemo を使用してください。
Canvasインターフェースに専用スクリプトPvr_UI Canvasを追加

3. 次に、ボタンプログラムを通常どおりに書き込みます

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転載: blog.csdn.net/weixin_44277869/article/details/115319168