Twinmotion のレンダリング スキルを共有してリアルな効果を得る

引用されているように、「レンダリングはソフトウェアの問題ではありません。それはアーティストの目、頭の中で最終的なイメージを見る能力、そしてそのビジョンを実現するスキルです。」 人気のあるレンダリング ソフトウェアには、V-Ray、Arnold、アンリアル エンジン、ブレンダー、オクタン レンダー。

その 1 つが TwinMotion です。これは、ユーザーが見事な建築デザイン、インテリア デザイン、風景の視覚化を作成できる強力な 3D レンダリング ソフトウェアです。これは、高品質の画像、アニメーション、仮想現実体験を作成するためのリアルタイム ビジュアライゼーションおよび 3D 没入型ソフトウェアです。元々はフランスの KA-RA 社によって開発され、現在は Unreal Engine ゲーム エンジンを開発した Epic Games が所有しています。Twinmotion で最良の結果を得るためのヒントをいくつか紹介します。

高品質の 3D モデルを使用する

 

使用する Twinmotion モデルが高品質であり、リアルタイム レンダリング用に最適化されていることを確認してください。その結果、最終的なレンダリングはより視覚的に魅力的でリアルなものになります。FBX、OBJ、SKP など、複数の 3D ファイル形式がサポートされています。3D モデルを適切な形式で取得していることを確認してください。すでに最適化されたモデルを探す必要があります。

適切な照明を選択する

 

Twinmotion は、3D レンダリング用のさまざまな照明オプションを提供します。太陽や空などの自然光源は、時間帯やプロジェクトの場所に合わせて調整できます。スポットライト、ランプ、ネオンサインなどの人工照明を使用して、デザインの特定の側面を強調することができます。自然光から作成されたアンビエント照明は、柔らかく拡散した外観を提供し、レンダリングに深みを与えます。また、グローバル イルミネーション用のライト プローブなどのカスタマイズ可能なオプションも提供します。全体として、3D レンダリングでリアルで印象的な照明効果を実現するための強力なツールを提供します。

グローバル イルミネーションを適用する

 

グローバル イルミネーションは、光が風景要素にどのように反射して反応するかを模倣する照明方法です。日光を模倣するために、これにより、柔らかく拡散した光の外観が生成されます。ライトプローブと呼ばれる球状の物体は、周囲環境から収集された照明情報を記録するために使用されます。このデータは 3D レンダリングに適用され、正確な照明の外観が生成されます。

照明の角度を試してみる

 

照明の角度と方向は結果に大きく影響します。いくつかの照明角度を試して、プロジェクトに最適な角度を確認してください。まず、シーン用の簡単な照明配置を作成します。これは、さまざまな照明角度を実験する際の基礎となります。さまざまな照明角度を活用して、プロジェクトに最適な角度を見つけてください。必要に応じて、太陽の角度を変更するか、人工光源を移動します。

照明設定を調整する

 

まず、明るさ、色温度、影の詳細などの基本的な照明コントロールを変更します。これにより、照明セットアップを完成させるための基礎が得られます。人工光情報の明るさ、色合い、方向を変更するには、照明コントロールを使用します。

リアルな素材を使用する

 

3D モデルで選択したマテリアルに応じて、最終的なレンダリングは大幅に異なる場合があります。実際の建物で使用されているものを表現したテクスチャとマテリアルを使用します。Twinmotion が見た目にも美しく説得力のある 3D レンダリングを提供するには、現実的なマテリアルを使用する必要があります。3D レンダリングの全体的な外観は、マテリアルの品質に大きく影響される可能性があります。

後処理エフェクトを使用する

 

Twinmotion は、ブルーム、レンズ フレア、色補正などのさまざまな後処理エフェクトを提供します。これらの効果のおかげで、最終的なレンダリングに深みと視覚的な面白さが加わる可能性があります。

後処理技術を使用することは、3D レンダリングの美的魅力を高め、特定のトーンや雰囲気を確立する優れた方法です。

設定を最適化する

 

レンダリングのパフォーマンスと品質は、いくつかの Twinmotion オプションの影響を受けます。プロジェクト特有のニーズに応じてこれらのパラメータを最適化してください。カメラから離れたときに見えるオブジェクトの低ポリゴン バージョンを作成できる LOD (詳細レベル) オプションを提供します。この機能を利用してポリゴン数を減らし、パフォーマンスを向上させます。

素材や質感にも注目

 

高品質のマテリアルとテクスチャにより、3D レンダリングのリアリズムが大幅に向上します。必ず高解像度のテクスチャを使用し、反射、粗さ、バンプ マップなどの細部に注意してください。さまざまなマテリアル設定を試して、希望の外観と感触を実現します。

リアルタイムの視覚化を活用する

 

Twinmotion のユニークな機能は、リアルタイム レンダリング機能で、即座にフィードバックを確認し、その場で調整を行うことができます。シーンをリアルタイムで継続的に調整および反復することで、この機能を活用してください。これにより、さまざまな照明設定、カメラアングル、マテリアル、環境効果を試しながら、結果を即座に確認することができます。高度にインタラクティブなワークフローを提供し、迅速な意思決定と望ましいレンダリングの外観の実現に役立ちます。

Twinmotion の効率的な制作とレンダリング、Shangzanqi クラウド ワークステーションはローカル コンピューターの束縛を恐れません。

Twinmotion は、強力で使いやすいリアルタイム レンダリング エンジンです。これを読んだら、誰もが試してみたくなるのではないでしょうか? 友人の中には、ソフトウェアの価格が高すぎる、構成が高すぎる、ローカル コンピュータを持ち運べない、グラフィック カードが高すぎるなどを心配する人もいるかもしれません。あなたの問題も、遠慮しないでください。Zanqiyunワークステーションに来て波、まさにYYDSを体験してください。

Zanqi Cloud WorkstationZanqi と Huawei が共同開発した製品でHuawei Cloud Desktop Workspace の機能に基づいて構築された超高解像度のデザイナー クラウド ワークステーションで、工業製造、デジタル ツイン、建築設計、ゲーム制作、映画、テレビ特撮、アニメ映画などの分野。また、クラウド ワークステーション、Zanqi スーパー クラウド ディスク、ソフトウェア センターなどの機能を通じて、心配な問題を解決できます。

結論は

デザイナーは、Twinmotion のリアルタイム レンダリング機能のおかげで、長いプロセスが完了するのを待つことなく、シーンに変更を加えてすぐに変更を確認できると提案しています。全体として、そのレンダリング機能は業界で広く認められており、さまざまな業界の専門家がこのプログラムを使用して素晴らしいプレゼンテーションやアニメーションを作成しています。

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転載: blog.csdn.net/XDEMO_/article/details/132340906