wxWidgets を使用して複数のプラットフォームでアプリケーションを開発および配布する

wxWidgets を使用して複数のプラットフォームでアプリケーションを開発および配布する

wxWidgets は、開発者がさまざまなオペレーティング システム上でグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) アプリケーションを作成できるようにするクロスプラットフォーム C++ アプリケーション開発フレームワークです。wxWidgets を使用すると、開発者は、プラットフォームごとに特定のコードを記述することなく、コードを一度記述すれば、複数のプラットフォームでコンパイルして実行できます。

wxWidgets は、豊富な GUI コントロールとツールのセットに加えて、オペレーティング システムの基礎となる API と対話する機能を提供します。Windows、macOS、Linux、Unix などのさまざまな主要なオペレーティング システムをサポートし、各オペレーティング システムのネイティブな外観と動作と一貫したインターフェイスを提供します。

以下は、wxWidgets を使用して単純なウィンドウ アプリケーションを作成する方法を示す簡単な例です。

#include <wx/wx.h>

class MyFrame : public wxFrame
{
   
    
    
public

おすすめ

転載: blog.csdn.net/wellcoder/article/details/132371585