Yuxian: CSDN コンテンツ パートナー、CSDN の新人スター メンター、51CTO (トップセレブ + 専門ブロガー)、github オープン ソース愛好家 (ゴーゼロ ソース コードの二次開発、ゲーム バックエンド アーキテクチャ https://github.com/Peakchen)
ファサード パターンの原理の詳細な説明:
ファサード パターン (ファサード パターン) は、サブシステム内の一連のインターフェイスにアクセスするための統一インターフェイスを提供する構造設計パターンです。ファサード モードはサブシステムの複雑さを隠すため、クライアントはサブシステムの内部実装の詳細を知らなくても、単純なインターフェイスを通じてサブシステムと対話できます。
ファサード モードは、ファサード クラスを導入することによって、一連のサブシステムのインターフェイスをカプセル化します。クライアントはファサード クラスと対話するだけでよく、個々のサブシステムと直接通信する必要はありません。ファサード クラスは、クライアントのリクエストを適切なサブシステム オブジェクトに転送し、結果をクライアントに返す責任があります。
ファサード パターンの中心的な考え方は、クライアントとサブシステム間の対話を簡素化し、クライアントのサブシステムへの依存を減らすことです。これは、クライアントがサブシステムを簡単に使用できるようにする高レベルのインターフェイスを提供します。
基礎となる構造図:
以下は、外観モードの古典的な構造図です。
+----------------------------+
| Client |
+----------------------------+
| + Operation() |
+----------------------------+
^
|
|
|
|
v
+----------------------------+
| Facade |
+----------------------------+
| - subsystem1 |
| - subsystem2 |
| + Operation() |
+----------------------------+
^
|
|
|
|
v
+----------------------------+
| Subsystem1 |
+----------------------------+
| + Operation1() |
+----------------------------+
+----------------------------+
| Subsystem2 |
+----------------------------+
| + Operation2() |
+----------------------------+
上の構造図では、 メソッドを呼び出してサブシステムと対話するのClient
はクライアントです 。Operation()
Facade
これは、一連のサブシステム インターフェイスをカプセル化するファサード クラスであり、クライアント要求を適切なサブシステム オブジェクトに転送する役割を果たします。
Subsystem1
および は Subsystem2
特定の機能を実装するサブシステムですが、クライアントがそれらに直接アクセスするためのインターフェイスはより複雑です。
使用シナリオの説明:
アピアランス モードは次のシナリオに適用されます。
- ファサード パターンは、複雑なサブシステムのインターフェイスを簡素化し、均一な高レベル インターフェイスを提供する必要がある場合に使用されます。ファサード パターンを使用すると、クライアントは内部実装の詳細を知らなくてもサブシステムを簡単に使用できるようになります。
- ファサード パターンは、複数のサブシステムがあり、クライアントが複数のサブシステムと対話する必要がある場合に使用できます。ファサード パターンは、これらの対話を単一のファサード クラスに集中させ、クライアント側のコードを簡素化できます。
コード例の実装:
以下は、Go 言語を使用して外観モードを実装する例です。
package main
import "fmt"
// Subsystem1 子系统1
type Subsystem1 struct{}
// Operation1 子系统1的操作
func (s *Subsystem1) Operation1() {
fmt.Println("Subsystem1: Operation1")
}
// Subsystem2 子系统2
type Subsystem2 struct{}
// Operation2 子系统2的操作
func (s *Subsystem2) Operation2() {
fmt.Println("Subsystem2: Operation2")
}
// Facade 外观类
type Facade struct {
subsystem1 *Subsystem1
subsystem2 *Subsystem2
}
// NewFacade 创建外观类实例
func NewFacade() *Facade {
return &Facade{
subsystem1: &Subsystem1{},
subsystem2: &Subsystem2{},
}
}
// Operation 客户端调用的操作
func (f *Facade) Operation() {
fmt.Println("Facade: Operation")
f.subsystem1.Operation1()
f.subsystem2.Operation2()
}
func main() {
facade := NewFacade()
facade.Operation()
}
上の例では、それぞれ特定の操作を実装するサブシステム 1 ( Subsystem1
) とサブシステム 2 ( ) を定義しました。Subsystem2
Facade クラス( Facade
) は、サブシステムのインターフェイスをカプセル化し、統一されたインターフェイスを提供します Operation()
。クライアントは、 Operation()
ファサード クラスのメソッドを呼び出すことでサブシステムに間接的にアクセスできます。
この関数では main()
、ファサード クラスのインスタンスを作成し facade
、メソッドを呼び出して facade.Operation()
操作を実行します。出力は次のとおりです。
Facade: Operation
Subsystem1: Operation1
Subsystem2: Operation2
ドキュメント リンク:
ファサード パターンについて詳しく学ぶことができる、ファサード パターンに関するドキュメントへのリンクをいくつか示します。
-
デザイン パターン: 再利用可能なオブジェクト指向ソフトウェアの要素 - Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John Vlissides
リンク -
Head First デザイン パターン - Eric Freeman、Elisabeth Robson、Bert Bates、Kathy Sierra
Link -
リファクタリングの達人 - ファサード パターン
リンク -
Tutorialspoint - Go
Linkのファサード デザイン パターン
上記のリンクでは、ファサード パターンの概念、実装、および応用をさらに研究して理解するための書籍とオンライン チュートリアルを提供しています。
現在使用されている製品:
外観パターンは、ソフトウェア開発のさまざまな分野で広く使用されている一般的な設計パターンです。ファサード パターンは、複雑なサブシステム インターフェイスを簡素化するために、多くのソフトウェア製品やフレームワークで使用されています。
ファサード パターンまたは同様の概念を使用する、現在の一般的な製品とフレームワークの一部を次に示します。
-
Java サーブレット API: Java サーブレット API は、
HttpServlet
Web アプリケーション開発用のインターフェイスを簡素化するためのサーブレット ファサード クラス ( ) を提供します。 -
Spring Framework: Spring Framework は、
ApplicationContext
アプリケーションのさまざまなコンポーネントと依存関係を管理するための統合されたファサード インターフェイス ( ) を提供します。 -
jQuery: jQuery は、ブラウザーの互換性を処理し、DOM を操作するための簡素化されたインターフェイスを提供する人気のある JavaScript ライブラリです。