C++ 参照、代入、関数呼び出し、および戻り値

引用

  1. 変数のエイリアスを参照するには、次の構文を使用します。数据类型 &别名 = 原名

注1:

  1. 参照を初期化する必要があります
  2. 参照の初期化後は変更できません
int a = 10;
int &b = a; // b和a指向同一块内存

int &b; // 错误:没有初始化

int c = 20;
b = c; // 错误:这个写法不是更改引用b,而是把c的值 赋给 b指向的内存,这时候 a和b指向的值都改了

注2:

  1. 値を渡すと、新しいメモリ空間が開きます (データのコピー)。形式的なパラメータの変更は実際のパラメータには影響しません
void swap(a,b) {
    
    
	int temp = a; // 函数运行的时候,会单独再开辟新的 a b temp 内存空间
	a = b;
	b = temp;
	return;
}

void main() {
    
    
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap(a,b);
	cout << a << b << endl; // 此时a,b的值并没有发生变化,因为是值传递,形参改变不影响实参
}

  1. アドレスが渡された場合、仮パラメータは実パラメータを変更できます。
void swap(int* p1, int* p2) {
    
    
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
}

void main() {
    
    
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap(&a, &b); // 此时a,b的值已经被交换了。地址传递可以改变实参的值
}

参照の本質はポインタ定数です

ポインタの指す位置は変更できませんが、ポインタが指す値は変更できます。

int a = 10;
int &b = a; // 等价于: int * const b = &a
b = 20; // 等价于: *b = 20 编译器优化

アプリケーション: 誤用を防ぐための仮パラメータの変更

void func(const int& a) {
    
    
	a = 100; // 错误:形参加了const之后,函数内部不可以再修改该参数的值
	cout << v << endl;
}

int main() {
    
    
	int a = 10;
	func(a);
}

間違った使用法:

int &b = 10; // 错误:不能编译。引用必须是合法内存空间

正しい (コンパイルに合格した) 使用法:

const int &b = 10; // 可以编译。等价于:int tmep = 10; const int &b = temp;编译器优化
b = 1000; // 错误:加了const后不可以修改变量

参照による戻り値
https://blog.csdn.net/weixin_41648259/article/details/106037151

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転載: blog.csdn.net/qxqxqzzz/article/details/127342899
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