ビデオの分類とキャプションの概要

 想像力は知識より重要です。    ----アインシュタイン

论文:ビデオ分類とキャプションのための深層学習

動画分類とは、ユーザーが興味のある動画コンテンツを素早く見つけられるように、大量の動画データを一定の基準やルールに従って分類・分類することを指します。ビデオの分類は、コンテンツのテーマ、スタイル、言語、地域などのさまざまな機能と属性に基づいて実行できます。一般的なビデオ カテゴリには、映画、テレビ番組、ドキュメンタリー、漫画、スポーツ イベント、ミュージック ビデオなどが含まれます。

ビデオの要約は、長いビデオから重要な情報と重要な部分を抽出するプロセスです。ビデオの要約は、自動アルゴリズムと人間による編集によって実現できます。自動化されたアルゴリズムは、ビデオの視覚的特徴、音声情報、テキスト注釈を分析することでキーフレーム、重要なシーン、重要なダイアログを抽出し、ビデオの概要を生成します。人間の編集者がビデオを見て、ビデオの重要な部分を手動で選択して切り出し、要約ビデオを作成します。

ビデオの分類とビデオの要約は、ビデオ コンテンツの管理、情報検索、およびユーザー エクスペリエンスにおいて重要な役割を果たします。ビデオ分類により、ユーザーは興味深いビデオ コンテンツをより便利に閲覧および検索できます。ビデオの概要は、ユーザーがビデオの内容とハイライトをすばやく理解するのに役立ち、時間を節約し、視聴効果を向上させることができます。

ビデオ分類 ビデオ分類:

ビデオ分類の主流の方法、3D CNN two-stream lstm

3dcnn

3D 畳み込みニューラル ネットワーク (3D CNN) は、ボリューム (3 次元) データを処理するための深層学習モデルです。従来の畳み込みニューラル ネットワーク (2D CNN) と比較して、3D CNN はビデオ、医療画像、モーション キャプチャ データなどの時間的および空間的次元のデータを直接処理できます。

3D CNN は、時間、高さ、幅に対する畳み込み演算を適用することで、データの空間的および時間的関係をキャプチャします。3D 空間から関連する特徴を抽出し、データの時間的パターンと動的進化を学習できます。具体的には、3D CNN はスライディング ウィンドウを通じて体積データ全体に対して畳み込み演算を実行し、各タイム ステップで特徴を抽出します。これらの特徴は、分類またはその他のタスクのために完全に接続されたレイヤーに供給されます。

3D CNN は、多くのアプリケーション ドメインで画期的な進歩を遂げています。たとえば、ビデオ分析では、3D CNN はアクション、動作、イベントを検出でき、ビデオ分類、ビデオ理解、アクション認識などのタスクに強力な機能を提供します。医療画像の分野では、3D CNN は病気の診断、脳のセグメンテーション、異常検出などのタスクに広く使用されています。さらに、3D CNN は、モーション キャプチャ、仮想現実、運転支援など、時間と空間の次元を考慮する必要がある他の分野でも使用できます。

ただし、2D CNN と比較して、3D CNN は計算の複雑さが高く、モデル パラメーターの量が多いため、トレーニングにはより多くのコンピューティング リソースとデータが必要になる場合があります。この問題を解決するために、研究者らは、事前トレーニングに 2D CNN を使用し、それを 3D CNN に拡張して計算量とパラメータを削減するなど、いくつかの最適化手法を提案しています。

全体として、3D CNN はステレオ データを効率的に処理できる強力なモデルであり、多くの分野に重要な影響を与えます。ディープラーニング研究の進歩により、3D CNN の性能と応用範囲は拡大し続けるでしょう。

2 ストリーム方式 ( 2 ストリーム):

Two-Stream は、行動認識と行動分析のための深層学習手法です。オプティカル フローと RGB 画像を同時に処理することで、ビデオ内の動き情報をキャプチャします。デュアルフロー方式では、空間ドメイン機能と時間ドメイン機能が統合されており、より多くの時間ドメイン機能ではオプティカル フロー機能 (デンス オプティカル フロー) と動きベクトル機能 (動きベクトル) が使用されます。

2 ストリーム法では、オプティカル フローは、隣接するフレーム間のピクセル強度変化のベクトル フィールドを指します。ビデオ内のオブジェクトの動き情報をキャプチャできます。オプティカル フロー イメージは、隣接するフレーム間のピクセル差を計算することで取得できます。オプティカル フロー イメージとは異なり、RGB イメージは静的な外観情報、つまりオブジェクトの色とテクスチャをキャプチャします。オプティカル フローと RGB 画像を同時に処理することにより、デュアル ストリーム手法は動きと外観の情報を組み合わせて、ビデオ内のアクションをよりよく理解できるようになります。

2 ストリーム法では、通常、オプティカル フロー画像と RGB 画像をそれぞれ処理するために 2 つの独立した畳み込みニューラル ネットワーク (CNN) が使用されます。2 つのネットワークは同じアーキテクチャを持つことも、異なるアーキテクチャを持つこともできます。オプティカル フロー ネットワークは主に動き情報に焦点を当てますが、RGB ネットワークは主に外観情報に焦点を当てます。2 つのネットワークの出力は、2 つのネットワークの特徴ベクトルを単純に連結するか、アテンション メカニズムを使用して 2 つのネットワークの特徴を重み付け融合するなどの融合方法によって組み合わせることができます。

デュアル ストリーム アプローチにより、アクション認識および行動分析タスクのパフォーマンスが大幅に向上しました。モーション情報と外観情報を同時に考慮することにより、デュアルストリーム手法はビデオ内のモーション パターンと行動特徴をより適切にキャプチャできます。たとえば、アクション認識タスクでは、オプティカル フロー情報はさまざまなアクション カテゴリを区別するのに役立ち、RGB 情報はより多くのコンテキスト情報を提供できます。動作分析タスクでは、デュアルストリーム手法により、オブジェクトの運動軌跡をより正確に検出および追跡できます。

2 ストリーム手法は行動認識と行動分析において大きな成功を収めていますが、いくつかの課題もあります。たとえば、オプティカル フローの計算プロセスによりノイズや不正確さが発生する可能性があり、それが 2 フロー方式のパフォーマンスに影響を与える可能性があります。さらに、デュアルストリーム方式では 2 つの独立したネットワークを処理する必要があるため、計算量とメモリのオーバーヘッドが大きくなります。

全体として、デュアル ストリーム方式は、ビデオ内のモーション情報をより適切にキャプチャするための効果的な方法です。オプティカル フローと RGB 画像を組み合わせることで、デュアルフロー手法は動作認識や行動分析などのタスクに幅広い応用が期待できます。

LSTM メソッド:

LSTM ベースのビデオ分類は、長短期記憶 (LSTM) ニューラル ネットワークを使用してビデオを分類する方法です。LSTM はリカレント ニューラル ネットワーク (RNN) の一種で、シーケンシャル データを処理する際に時間的な依存関係を効率的にキャプチャできます。より一般的に注目されるのは LSTM VideoLSTMです。

LSTM ベースのビデオ分類では、ビデオは時系列として表示され、各フレームはタイム ステップとして表示されます。各タイム ステップの特徴は、畳み込みニューラル ネットワーク (CNN) またはその他の画像特徴抽出方法によって取得できます。これらの特徴シーケンスは LSTM ネットワークに供給され、ビデオの時間依存性と動的パターンが学習されます。

LSTM ネットワークは、ゲート ユニットを使用して情報を記憶し、更新します。各タイム ステップの入力フィーチャは、フォーゲット ゲート、入力ゲート、出力ゲートによって重み付けされ、前のタイム ステップの隠れ状態と結合されて、現在のタイム ステップの隠れ状態と出力が生成されます。このゲート メカニズムにより、LSTM は長期的な依存関係に効果的に対処できるようになり、ビデオ内のアクションやコンテキスト情報をより適切にキャプチャできるようになります。

トレーニング フェーズでは、LSTM ベースのビデオ分類モデルがバックプロパゲーション アルゴリズムを通じて最適化され、予測ラベルと真のラベルの差が最小限に抑えられます。通常、クロスエントロピー損失関数は、予測ラベルと真のラベルの差を測定するために使用されます。バックプロパゲーション アルゴリズムを通じて、LSTM ネットワークの重みとパラメーターを更新して、モデルの精度と汎化能力を向上させることができます。

テスト段階では、LSTM ベースのビデオ分類モデルによって新しいビデオを分類できます。学習済みモデルに映像のフレーム列を入力すると、モデルは映像の分類結果を出力します。

LSTM ベースのビデオ分類は、アクション認識、アクション認識、ビデオ コンテンツ分析などのタスクで優れたパフォーマンスを達成しています。この方法では、LSTM ネットワークのメモリと時間依存性を利用することで、ビデオ内のアクションとコンテキスト情報をより適切にキャプチャできるため、分類精度が向上します。ただし、LSTM ベースのビデオ分類には、モデル トレーニングの計算の複雑さやデータセット サイズの制限など、いくつかの課題もあります。

全体として、LSTM ベースのビデオ分類は、ビデオを効果的に分類できる強力なアプローチです。深層学習とニューラル ネットワークの研究が継続的に進歩することで、LSTM ベースのビデオ分類手法がさらに開発され、より広範囲のビデオ分析タスクに適用されるでしょう。

ビデオの概要ビデオのキャプション:

ビデオ要約には主に、テンプレートベースの言語モデル (テンプレートベースの言語モデル) とシーケンス学習モデル (シーケンス学習モデル) の 2 つの主流の方法があります。

テンプレートベースの言語モデル (テンプレートベースの言語モデル):

テンプレート言語モデルは、事前定義されたテンプレートまたはパターンを使用してテキストまたは応答を生成する言語モデルです。これらのテンプレートには、入力されたコンテキストまたは情報に基づいて特定のコンテンツを入力できるプレースホルダーまたは変数が含まれています。

テンプレート言語モデルは、特定のパターンやテンプレートに基づいて応答を生成する必要があるチャットボット、仮想アシスタント、または自動システムでよく使用されます。テンプレートはさまざまなシナリオをカバーするように設計でき、必要に応じて特定の情報を提供したり、適切な応答を生成したりできます。

たとえば、カスタマー サポート チャットボットでは、ユーザーが質問したときの「パスワードをリセットするにはどうすればよいですか?」や「返品ポリシーは何ですか?」などの一般的な顧客の質問に対するテンプレートを、テンプレート化された言語モデルで事前に定義できます。チャットボットは入力を適切なテンプレートと照合し、必要な詳細を入力して応答を生成できます。

テンプレート化された言語モデルは、テキストを最初から生成するのではなく、事前定義されたテンプレートに依存するため、比較的シンプルで効率的です。ただし、事前定義されたテンプレートに適合しない複雑なクエリや固有のクエリの処理には制限がある場合があります。機械学習や自然言語処理などの高度な技術をテンプレート手法と組み合わせて、より広範囲の入力を処理するモデルの能力を強化できます。

シーケンス学習モデル (シーケンス学習モデル):

テンプレートベースの言語モデルとは異なり、出力される文章は単調でフォーマットが固​​定的ですが、シーケンスベースの言語モデルは任意の形式の文章を出力できるため、より言語の自然さに沿ったものになります。現在この方法が主流となっております。

基本的な考え方は、rgbビデオやオプティカルフロービデオの各フレームの特徴を2dcnnや3dcnnを使って抽出し、得られた各フレームの特徴をLSTMやTransformerなどの言語モデルに入力して学習し、任意の形の文章を出力するというものです。 。最終的な実現は、ビデオを文章に翻訳することです。

ベンチマークと課題

ビデオ分類データセット:

UCF101 は、セントラル フロリダ大学(University of Central Florida)の研究チームによって作成され、広く使用されているビデオ アクション認識データセットです。データセットには 101 のアクション カテゴリが含まれており、卓球、ダンス、サイクリングなど、さまざまな日常生活やスポーツにおけるアクションをカバーしています。

UCF101 データセットには、YouTube などのビデオ共有サイトからの 13,320 のビデオ クリップが含まれています。各ビデオ クリップの平均長は約 7 秒、フレーム レートは 25 フレーム/秒です。合計で、各アクション カテゴリに属する​​ビデオ クリップが約 133 あります。

UCF101 データセットは、ビデオ動作認識タスク用の教師あり学習データセットです。各ビデオ クリップには、「ピンポンをする」、「ダンス」などのアクション カテゴリが付けられています。このデータセットは、コンピューター ビジョンと機械学習の分野の研究とアルゴリズム評価で広く使用されています。

UCF101 データセットの課題は、ビデオ クリップの多様性と複雑さにあります。ソースやシーンが異なるため、ビデオクリップの品質、角度、照明などが大きく異なります。したがって、アルゴリズムにとって、これらのアクションを正確に識別して分類することは困難な作業です。

UCF101 データセットのリリースにより、ビデオ動作認識アルゴリズムの研究開発が促進され、さまざまなアルゴリズムのパフォーマンスを評価および比較するための標準ベンチマークになりました。このデータセットのオープン性により、研究者はさまざまな方法や技術を共有し、伝達することができ、ビデオアクション認識の分野の進歩を促進します。

ビデオ分類結果のメトリクス:

ビデオ要約データセット:

MSVD (Microsoft Research Video description)データセットは、ビデオ説明生成タスクのために Microsoft Research によって作成されたデータセットです。データセットには 1,970 個のビデオ クリップが含まれており、それぞれの平均再生時間は約 10 秒です。

MSVD データセットのビデオ クリップは YouTube から提供されており、動物、スポーツ、音楽、旅行など、さまざまなシーンやトピックをカバーしています。各ビデオ クリップには、ビデオ コンテンツの短くても正確な概要を提供する人間が生成した複数のテキストの説明が付いています。

MSVD データセットは、ビデオ説明生成タスク用の教師あり学習データセットです。目標は、特定のビデオ クリップに基づいてビデオ コンテンツに関連する自然言語説明を自動的に生成することです。これは、ビデオ理解と人工知能の分野の研究にとって非常に重要であり、機械がビデオ コンテンツに関連する意味論的な記述を理解し、生成するのに役立ちます。

MSVD データセットは、その大規模さと多様性において独特です。さまざまなシーンやトピックをカバーする多数のビデオ クリップにより、このデータセットはビデオ記述生成アルゴリズムのパフォーマンスを評価および比較するための重要なベンチマークになります。

MSVD データセットのリリースにより、ビデオ記述生成アルゴリズムの研究開発が促進されました。研究者は、このデータセットをモデルのトレーニングと評価に使用したり、他のアルゴリズムと比較して手法を改善したりできます。このデータセットのオープン性により、研究者間の協力とコミュニケーションも促進され、ビデオ記述生成の分野での進歩が促進されます。

MSRVTT (Microsoft Research Video-to-Text)データセットは、ビデオ理解およびビデオ説明タスクのために Microsoft Research によって作成された大規模なビデオ データセットです。データセットには 10,000 のビデオ クリップが含まれており、それぞれの平均再生時間は約 20 秒です。

MSRVTT データセットのビデオ クリップは YouTube から提供されており、動物、スポーツ、音楽、旅行など、さまざまなシーンやトピックをカバーしています。各ビデオ クリップには、ビデオ コンテンツの短くても正確な概要を提供する人間が生成した複数のテキストの説明が付いています。

MSRVTT データセットは、ビデオ理解およびビデオ説明タスク用の教師あり学習データセットです。目標は、特定のビデオ クリップに基づいてビデオ コンテンツに関連する自然言語説明を生成することです。これは、マシンがビデオ コンテンツに関連するセマンティックな説明を理解し、生成するために非常に重要であり、マシンがビデオ データをよりよく理解して処理するのに役立ちます。

MSRVTT データセットのサイズと多様性により、MSRVTT データセットは、ビデオの理解と説明のアルゴリズムのパフォーマンスを評価および比較するための重要なベンチマークになります。研究者は、このデータセットをモデルのトレーニングと評価に使用したり、他のアルゴリズムと比較して手法を改善したりできます。

MSRVTT データセットのリリースにより、ビデオの理解と説明のアルゴリズムの研究開発が促進されます。研究者はこのデータセットを使用して深層学習モデルをトレーニングおよび最適化し、ビデオの理解と説明の精度と有効性を向上させることができます。このデータセットのオープン性により、研究者間の協力とコミュニケーションも促進され、ビデオの理解と説明の分野での進歩が促進されます。

ビデオの要約結果:

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転載: blog.csdn.net/qq_14845119/article/details/131715870