ゲームアイコンにおすすめの素材テンプレートは何ですか?

ゲームアイコンのデザインはゲームUIにおいて非常に重要な位置を占めます。たとえば、ゲームの起動アイコンを見ると、それがどのゲームであるかが簡単にわかります。ゲームアイコンのデザインはグラフィックだけでなくロゴもデザインします。

この記事では、さまざまなゲームアイコンのデザイン素材を通して、ゲームアイコンのカテゴリーとゲームアイコンのデザインの考え方を紹介します。

1. ゲームアイコンの分類

ゲームアイコンのデザインの主な種類は以下の通りです。

1.1 バッジアイコン

これは、ゲームアイコンのデザインにおいて最高の精度が要求される大規模なアイコンであり、デザイナーの美学と創造性にとって最大の挑戦でもあります。

1.2 機能アイコン

機能ゲームアイコンは入口アイコンとも呼ばれ、インターフェース内の各機能の入り口を指します。機能アイコンは、ゲームの UI インターフェイスでインタラクティブな機能 (クリック、長押し、その他のジェスチャー操作など) を生成できるアイコンです。下部メニューエントリ、ポインティング機能エントリ、実績、アクティビティ、コマンドなどのアイコンはエントリ機能アイコンに属します。

1.3 アイテムアイコン

プロップアイコンには、各種宝箱、各種経験値カード、各種スピーカー等、ゲーム内の様々な奇妙な小道具を表すアイコンが属する。ゲーム内の装備もプロップアイコンに属し、ゲーム内のプロップのサムネイル情報を表示したり、プレイヤーがゲームの世界観を連想・共鳴させるために使用されるプロップアイコンには多くの種類があります。小道具のゲームアイコンは需要が高く、描画精度が低いです。

1.4 コントロールアイコン

コントロールアイコンは、ゲームUIインターフェースの上部に頻繁に表示されるフレンドボタン、設定ボタン、開閉ボタンなどの比較的重要ではない部分であり、明確でさえあれば、その領域は最も小さくなります。統一された。

1.5 スキルアイコン

複雑なスキルのゲーム アイコンは、ゲーム アイコンのデザインに高い精度が要求される複雑なカテゴリです。スキルの主要な内容を正確、簡潔、迅速かつ効果的に提示できるようにするには、従うべきルーチンがたくさんあるため、簡単に言うことは難しくありません。

1.6 スタートアイコン

起動アイコンは、プレイヤーがプラットフォーム ポート (携帯電話、PC、またはその他のプラットフォーム) で一目でゲーム情報を受信できることを意味します。ゲーム開始アイコンをクリックすると、対応するゲーム世界に入ることができます。

2. ゲームアイコンデザインテンプレート

ゲームアイコンの種類によって表情が異なるため、とりあえずは大まかな観点でしかまとめられません。アイコンのスタイルに応じて、次のカテゴリに大別できます。

2.1 ピクセル スタイルのゲーム アイコン

ピクセル スタイルはビデオ ゲームの誕生の時代にまで遡ることができるため、私たちはこのスタイルを自然に受け入れ、感覚を持っていますが、高品質のピクセル スタイルのゲーム アイコンをデザインするのは簡単な作業ではありません。プレイヤーを維持することは、興味深いゲームの中核です。同時に、ピクセル スタイルのゲームのアート開発は、他のより洗練されたスタイルに比べてはるかに難しくないため、独立したゲーム開発者にとって、次のことを行うのは非常に賢明です。限られた条件下でピクセルスタイルのゲームを選択してください。

トレンディなピクセル ゲームのアイコン

ピクセルスタイルのゲーム要素のアイコン

2.2 フラット スタイルのゲーム アイコン

実際、フラット スタイルでのゲーム アイコンのデザインは、手描きスタイルよりもはるかに困難です。デザインの焦点は、パターンのリズム、プラスとマイナスの形状の制御、線の滑らかさ、アイコンの認識しやすさです。さらに、シンプルなフラット アイコンをシンプルではないように見せる方法も、ゲーム ユーザー インターフェイス デザイナーが学ぶ必要があることです。

商用アプリのアイコンのデザインとは異なり、デザイナーはゲームのアイコンをより自由にデザインできます。直感的で明確な情報伝達をベースに、さまざまなスタイルに合わせて通常の UI アイコンよりも豊富な詳細を追加できます。

2.3 Q バージョン スタイルのゲーム アイコン

Q版スタイルと手描きスタイルの最大の違いは、筆のタッチを弱め、3Dモデルを直接利用して描画を補助し、完璧な光と影を得る場合もあり、スタイリング上の特徴としては、 Qバージョンのゲームアイコンの顕著な特徴は、輪郭が非常に丸くて形が非常に充実しており、細部が大きくて丸みがあり、各コンポーネントが本物よりも厚いことです。

2.4 リアルな手描き風のゲームアイコン

手描きのスタイルは、アイコン アートの最も一般的で「最も古い」スタイルです。絵を描くときのポイントは筆のタッチの感覚とアイコンの色彩感覚です。アイコンには明確な構造と立体性が必要です。長年の進化を経て、手描きのスタイルアイコンはさまざまな分岐スタイルを生み出しました。現状では、ゲームインターフェースのアイコンには手描き風なものが数多く存在します。したがって、ゲーム UI デザイナーは、基本的な手描きの能力と構造とスケッチの関係の理解、およびさまざまなスタイルの手描きを制御する能力を習得する必要があります。

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転載: blog.csdn.net/weixin_44070413/article/details/131076215