UE4 でゲーム内のオブジェクトのマウスドラッグを実現する

1. マウス カーソルを表示し、マウス クリック イベントを有効にする

        レベル ブループリントまたはゲーム モードに次のコードを追加できます。

 2. オブジェクトをクリックして選択状態に入ります。

 3. チャンネルに応じたヒット結果を取得する

         この関数を通じて、現在のマウス カーソルの下にあるアクターを取得し、アクターの位置をリセットできます。ここで型変換を削除できます。これにより、マウス追跡の状況が改善されます。

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転載: blog.csdn.net/hu853712064/article/details/129941860