1. マウス カーソルを表示し、マウス クリック イベントを有効にする
レベル ブループリントまたはゲーム モードに次のコードを追加できます。
2. オブジェクトをクリックして選択状態に入ります。
3. チャンネルに応じたヒット結果を取得する
この関数を通じて、現在のマウス カーソルの下にあるアクターを取得し、アクターの位置をリセットできます。ここで型変換を削除できます。これにより、マウス追跡の状況が改善されます。
1. マウス カーソルを表示し、マウス クリック イベントを有効にする
レベル ブループリントまたはゲーム モードに次のコードを追加できます。
2. オブジェクトをクリックして選択状態に入ります。
3. チャンネルに応じたヒット結果を取得する
この関数を通じて、現在のマウス カーソルの下にあるアクターを取得し、アクターの位置をリセットできます。ここで型変換を削除できます。これにより、マウス追跡の状況が改善されます。