Unityが開発したUGUI

1. インターフェースのローテーション

1. パネルインターフェイスに空のオブジェクトを作成します(全画面)

2. Pivot (オブジェクトの中心点) の x 値を 0 に変更します。

3. パネルインターフェイスで空のオブジェクトを右(全画面)作成します。

4. Pivot (オブジェクトの中心点) の X 値を 1 に変更します。

左右の回転のY値を変更してインターフェースを回転させます

最終的な効果:

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転載: blog.csdn.net/m0_74427422/article/details/129393939