2023 年のオーディオおよびビデオ開発プログラマーが今後 10 年間で選択するルート

2023 オーディオおよびビデオ開発プログラマーの今後 10 年間の進路選択:

オーディオおよびビデオ分野は、実際には 3 つの部分に分けることができます。1
つ目はオーディオとビデオそのもの、2 つ目はネットワーク通信、3 つ目は画像です。処理。

オーディオとビデオ自体には、オーディオとビデオのコーデック、さまざまなビデオ コンテナ、およびその他のプロトコル仕様が含まれます。





ネットワーク通信は、ライブブロードキャストやビデオ通話など、音声とビデオの長距離伝送を解決します。
 

画像処理には、ビデオ分野におけるさまざまな特殊効果、インタラクション、およびより人間味のある製品が含まれます。 



オーディオとビデオの分野におけるこれら 3 つの部分は、オーディオとビデオの開発の 3 つの段階とみなすこともできます。第 1

段階、1990 年から 2008 年まで、行われたことのほとんどはオーディオとビデオ自体であり、さまざまなビデオなどの一部の製品でした。プレーヤー、簡単なビデオクリップ、フォーマット変換などを作成しました。

第 2 段階は 2008 年から 2018 年で、業界全体がオーディオとビデオのネットワーク伝送の処理に重点を置き、さまざまなコーデック チップ会社が誕生し、携帯電話のカメラが大規模に登場し、ブロードバンドの速度が向上し、4G ネットワークが出現しました。ライブ ブロードキャスト プラットフォーム、セキュリティ監視、長いビデオ、短いビデオ。この段階の焦点は、誰もがネットワーク内のさまざまな複雑な問題に対処していることと言えます。

第 3 段階は 2018 年以降です。音声とビデオのインフラストラクチャとネットワーク インフラストラクチャの技術が成熟すると、ビデオ インタラクション ニーズなどの個別化されたニーズが発生します。
これをどう理解すればよいでしょうか? 単なる生放送であれば、監視カメラを見るのと変わりません。ビデオ通話をするのにも似ています。毎日再生するわけではないので、欠かせないものになります。あなたの人生の。現時点では、ビデオには一般的な顔のキャリブレーションや画像セグメンテーションなどのいくつかの AI テクノロジーが組み合わされており、アンカーを見るときにアンカーの顔をつまんだり、アンカーを見るときにアンカー用のメガネを着用したりすることができます。変換、インタラクティブビデオ、 AIと組み合わせた映像、将来のVRライブ配信、画像処理技術を必要とするAR拡張現実など。

したがって、現在、オーディオとビデオの分野は画像処理技術の時代です。誰もが一生懸命勉強することができます。もちろん、音声や映像、ネットワーク通信などの基礎も非常に重要ですが、人の時間は限られているので、その時代に最も必要とされている技術に多くの時間を費やすことをお勧めします。高い給料を得るために。たとえば、勉強するときは、7 3 オープン、または 8 2 オープンなど、より合理的に時間を割り当てることができます。

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転載: blog.csdn.net/chenchao_shenzhen/article/details/130927030
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