Qtオーディオおよびビデオ開発11-ffmpegの一般的なコマンド

I.はじめに

フォーマットファクトリなどのほとんどのフォーマット変換ツールは、ffmpegを使用して処理します。ffmpegのコンパイル後に生成されたffmpeg.exe、ffplay.exe、ffprobe.exeなどの実行可能ファイルは、実際に多くの素晴らしい関数をカプセル化します。 ffprobeは、メディアファイルのヘッダー情報を表示するためのツールです。ffplayは、メディアファイルを再生するためのツールです。特に、任意のメディアファイルを変換できる強力なメディアファイル変換ツールであるffmpeg.exeを使用し、独自のAudioFilterおよびVideoFliterを使用して処理および編集できます。たとえば、次の機能の一部。

  1. サポートされている形式をリストします:ffmpeg -formats
  2. メディアファイルの一部を切り取ります:ffmpeg -i input.mp4 -ss 00:00:50.0 -codec copy -t 20 output.mp4
  3. ビデオファイルにオーディオファイルを抽出します。ffmpeg-i input.mp4 -vn -acodec copy output.m4a
  4. ビデオはミュートされます。つまり、ビデオのみが保持されます。ffmpeg -i input.mp4 -an -vcodec copy output.mp4
  5. MP4ファイルからビデオストリームを抽出し、生のH264データとしてエクスポートします。ffmpeg -i output.mp4 -an -vcodec copy -bsf:v h264_mp4toannexb output.h264
  6. AACオーディオデータとH264ビデオを使用してMP4ファイルを生成します:ffmpeg -i test.aac -i test.h264 -acodec copy -bsf:a aac_adtstoasc -vcodec copy -f mp4 output.mp4
  7. オーディオ形式の変換:ffmpeg -i input.wav -acodec libfdk_aac output.aac
  8. MP4ファイルをGIFアニメーションに変換:ffmpeg -i input.mp4 -vf scale = 100:-1 -t 5 -r 10 image.gif

これらのツールはとても素晴らしいので、これらの実行可能ファイルを直接呼び出して処理する関数を作成することを検討できますか?もちろん、QProcessは現場にいます。実行可能プログラムを直接呼び出したり、コマンドを直接実行したりして、出力を傍受して情報を印刷し、パイプラインの形式で読み取ることができます。これは非常に直感的です。実行可能ファイルが実行のために呼び出されたときに印刷できます。すべての情報が出力されます。

2.機能

  1. ビデオストリーム+ローカルビデオ+ USBカメラなどのマルチスレッドリアルタイム再生
  2. windows + linux + macをサポートし、ffmpeg3およびffmpeg4をサポートし、32ビットおよび64ビットをサポートします。
  3. メインインターフェイスにスタックされていないマルチスレッドディスプレイイメージ。
  4. Webカメラを自動的に再接続します。
  5. 境界線のサイズ、オフセット、境界線の色を設定できます。
  6. OSDラベルを描画するかどうか、つまりラベルテキストまたは画像とラベル位置を描画するかどうかを設定できます。
  7. 2つのOSD位置とスタイルを設定できます。
  8. ファイルに保存するかどうか、ファイル名を設定できます。
  9. ファイルを直接ffmpegwidgetコントロールにドラッグして再生できます。
  10. h265ビデオストリーム+ rtmpなどの一般的なビデオストリームをサポートします。
  11. 再生を一時停止して再開できます。
  12. 単一のビデオファイルのストレージとビデオファイルのタイミングストレージをサポートします。
  13. 上部のフローティングバーをカスタマイズし、クリック信号通知を送信して、それを有効にするかどうかを設定します。
  14. 画面のストレッチ塗りつぶしまたは同じ比率の塗りつぶしを設定できます。
  15. デコードを速度優先、品質優先、およびイコライゼーション処理に設定できます。
  16. スクリーンショット(元の写真)とビデオのスクリーンショットを撮ることができます。
  17. ビデオファイルストレージは、ベアストリームとMP4ファイルをサポートします。
  18. qsv、dxva2、d3d11vaなどのハードデコードをサポートします。
  19. OpenGLをサポートしてビデオデータを描画します。CPU使用率は非常に低くなります。
  20. 組み込みLinuxをサポートし、クロスコンパイルするだけです。

3、レンダリング

ここに画像の説明を挿入

4、関連サイト

  1. 国内サイト:https : //gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
  2. 国際サイト:https : //github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
  3. 個人ホームページ:https : //blog.csdn.net/feiyangqingyun
  4. Zhihuホームページ:https ://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
  5. エクスペリエンスアドレス:https : //blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652

5、コアコード

FFmpegTool::FFmpegTool(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    //绑定信号槽
    connect(&process, SIGNAL(started()), this, SIGNAL(started()));
    connect(&process, SIGNAL(finished(int)), this, SIGNAL(finished()));
    connect(&process, SIGNAL(readyReadStandardOutput()), this, SLOT(readData()));
    process.setProcessChannelMode(QProcess::MergedChannels);
}

void FFmpegTool::readData()
{
    QString data = process.readAllStandardOutput();
    emit receiveData(data);
}

void FFmpegTool::start(const QString &command)
{
    process.start(command);
}

void FFmpegTool::start(const QString &program, const QStringList &arguments)
{
    process.start(program, arguments);
}

void FFmpegTool::getMediaInfo(const QString &mediaFile, bool json)
{
    //ffprobe -print_format json -show_streams d:/out.mp4
    //不同平台可执行文件路径改成自己的
    QString jsonArg = "-print_format json -show_streams";
    QString binFile = qApp->applicationDirPath() + "/ffprobe.exe";
    QString cmd = QString("%1 %2 %3").arg(binFile).arg(json ? jsonArg : "").arg(mediaFile);
    start(cmd);
}

void FFmpegTool::h264ToMp4ByCmd(const QString &h264File, const QString &aacFile, const QString &mp4File)
{
    if (!QFile(h264File).exists() || mp4File.isEmpty()) {
        return;
    }

    //具体参数可以参考 https://www.cnblogs.com/renhui/p/9223969.html
    //ffmpeg.exe -y -i d:/1.aac -i d:/1.mp4 -map 0:0 -map 1:0 d:/out.mp4
    //-y参数表示默认yes覆盖文件
    //不同平台可执行文件路径改成自己的
    QString binFile = qApp->applicationDirPath() + "/ffmpeg.exe";

    //下面两种方法都可以,怎么方便怎么来
#if 0
    QString cmd = QString("%1 -y -i %2 -i %3 -map 0:0 -map 1:0 %4").arg(binFile).arg(h264File).arg(aacFile).arg(mp4File);
    start(cmd);
#else
    QStringList args;
    args << "-y";
    args << "-i" << h264File;

    //如果存在音频文件则添加
    if (QFile(aacFile).exists()) {
        args << "-i" << aacFile;
    }

    //args << "-map" << "0:0";
    //args << "-map" << "1:0";
    args << mp4File;
    start(binFile, args);
#endif
}

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転載: blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/108036865
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