【特急】MD-VQA、AB実験、音声・映像品質構築と携帯電話への応用

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QoEをより適切に最適化するにはどうすればよいでしょうか? ユーザー側のオーディオおよびビデオ技術の課題は何ですか? 7 月 29 日の LiveVideoStackCon Shanghai Station QoE およびデータ ドライブ スペシャル セッションでは、皆様のご質問にお答えします。

QoEとデータドリブン

オーディオおよびビデオ アプリケーションでは、オーディオおよびビデオの品質データ、ユーザーの行動データなどを含む (ただしこれらに限定されない)、ユーザーから報告された大量のデータが取得されています。これらのデータからどのような結論が得られるのでしょうか? これらのデータに基づいて比較的完全な評価システムを確立し、対応する指標を定義および定量化する方法。オーディオおよびビデオ システムの品質を適切に測定できる指標にはどのようなものがありますか? そして、エンドユーザーの本当の気持ちを反映できる指標とは何でしょうか?重要な指標に従って継続的に最適化するにはどうすればよいでしょうか?

トピックの紹介

TOPIC1「成功も顕著、失敗も顕著~AB実験データを科学的にどう解釈するか~」

Bingyan Xiaohongshu 実験プラットフォーム リーダー

AB 実験は、分散型意思決定に基づいて企業を迅速に反復するための重要な基盤であり、データ駆動型の文化を構築するための重要な基本コンポーネントでもあります。AB 実験フレームワーク自体の設計は複雑ではありませんが、実験データをどのように解釈するか、実験上の意思決定をどのように行うかについての広範な質問により、ユーザーは頭を悩ませることがよくあります。

気になる指標はあまり上がらず、勝てない指標は上下に変動するのが典型的な例です。この共有セッションでは、最初に AB 実験フレームワークのいくつかの基本原則を紹介し、次に指標トレンドの解釈の背後にある統計的仮説検証の基礎を紹介し、最後にいくつかの例を使用して核心点を説明します: デザインの使用方法は 100% ではないビジネス上の価値ある結論を導き出すための正確なツール。

この共有セッションでは、AB 実験分割の原理を紹介し、Xiaohongshu の実験例を使用してクライアントの超解像能力を反復して、「実験指標の解釈を支援するためになぜ重要性が必要なのか」、「なぜ純粋に指標に依存するのか」を具体的に説明します。重要性は客観的であることはできません 合理的な方法で実験データを解釈する」および「科学的に実験の決定を下す方法」。

TOPIC2「MD-VQAによるタオバオライブストリーミングの品質向上」

Li Kai Taotian Group シニア アルゴリズム エキスパート

UGC 動画 (ショート ビデオ、ライブ ブロードキャストなど) の品質評価に対する業界の要求はますます強くなっていますが、学術界には信頼できる評価基準が不足しています。この共有では主に、淘宝網が独自に開発した多次元ビデオ品質評価システム(多次元ビデオ品質評価) を紹介します。

MD-VQA は、人間の視覚システムの特性に基づいて、典型的な歪みタイプの低レベルの認識とコンテンツのセマンティクスの高レベルの認識を多次元から包括的に考慮し、動き情報を組み合わせて、視覚的主観に対する動きの影響を表現します。 、そして時間と空間の融合を通してビデオの絶対的な品質を測定します。MD-VQAは、NTIRE 2023ビデオ品質評価コンテストで1位を獲得し、現在、ライブ放送やショッピングなどのタオバオコンテンツビジネスに全面的に適用され、大規模な画質の日常監視と低画質の検出を形成しています。強化されたアルゴリズムを繰り返すことで、プラットフォーム上のコンテンツの品質を向上させることができます。

TOPIC3「Bixinライブストリーミングの音声・映像品質構築」

You Guangxin 思いやりのある技術専門家

Bixin Live のビジネスの発展に伴い、オーディオおよびビデオ技術に対する要件はますます高くなっています。コスト、安​​定性、迅速な応答の考慮に基づいて、Bixin Live が依存するオーディオおよびビデオ機能は徐々に自社開発のものに切り替えられ、オーディオおよびビデオ品質を継続的に維持する必要があります。この共有は主に 2 つの部分に分かれており、最初の部分では Bixin ライブ オーディオおよびビデオ インデックス監視市場の構築を紹介し、2 番目の部分ではオーディオおよびビデオ品質の継続的な運用を紹介し、オーディオおよびビデオ関連のパフォーマンス指標 (プル ストリームの確立) を最適化します。時間、プルストリームの遅延、フリーズ率など)。

TOPIC4 「携帯電話における音声・映像技術の応用と課題」

Wu Hao Xiaomi シニア ソフトウェア R&D エンジニア

携帯電話のカメラ機能の高機能化に伴い、4k、8k、長編動画の撮影・編集・再生の需要が高まっています。短いビデオ アプリケーションの人気に伴い、大量の短いビデオが保存や再生のために携帯電話にダウンロードされます。シンプルな再生ではもはや大多数のユーザーのニーズを満たすことができず、携帯電話のオーディオおよびビデオ技術に対する要件がさらに高まっています。この共有は 4 つの部分に分かれており、最初の部分では、携帯電話業界におけるオーディオおよびビデオのシナリオの現状と関連する課題を紹介し、2 番目の部分では、リソースの占有とエクスペリエンスの課題、およびエクスペリエンスとリソースの占有のバランスをとる方法について説明します。 3 番目のパートでは、次のパートでシナリオにおける一般的な最適化のアイデアとソリューションを紹介し、4 番目のパートでは、いくつかの将来の見通しを紹介します。


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転載: blog.csdn.net/vn9PLgZvnPs1522s82g/article/details/131566256