137ページの完全版「2023年デジタルツイン世界白書」素晴らしい共有:リアルタイムクラウドレンダリング技術

以下の事例は「デジタルツイン世界白書(2023年版)」より

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リアルタイム クラウド レンダリングは、ゲーム エンジンに基づいてローカルに展開されたアプリケーションや WebGL に基づいて開発されたアプリケーションの開発と並行して、3 番目の大規模なデジタル ツイン アプリケーション配信ソリューションです。

リアルタイム クラウド レンダリングは、分散 GPU クラスターに基づくクラウド レンダリング プラットフォームで、オーディオとビデオのストリーミングとアプリケーションのクラウド化を提供します。ユーザーは、アプリケーション パッケージをアップロードし、アプリケーションを公開し、リンクにアクセスする 3 つのステップを実行するだけで、クラウドでのレンダリング エクスペリエンスを体験できます。GPU レンダリング ワークステーション、デジタル ツイン、クラウド ゲーム、仮想住宅検査、自動車レンダリング、展示会、スマート文化観光、AR/VR/MR などのシナリオに適しています。

1) クラウド レンダリングとローカル レンダリングの技術的な比較
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2) 一般的なクラウド レンダリングの実装

(1) UE クラウド レンダリング - ピクセル ストリーミング

UE のクラウド レンダリング ピクセル ストリーミング機能を通じて、レンダリングされたイメージをリアルタイムで Web に送信できるため、ユーザーはブラウザーでデジタル ツイン アプリケーションにアクセスできます。このソリューションの利点は、ユーザーがブラウザーを開くことができる限り、どのデバイスでもデジタル ツインにアクセスできることです。同時に、このソリューションではユーザーがクライアント ソフトウェアをインストールする必要がないため、デジタル ツインの推進と普及にとって非常に有益です。さらに、Web 側には、より豊富なスタイルとインタラクティブなデザイン機能があり、デジタル ツインをより鮮明で直感的にすることができます。ただし、UE ベースのクラウド レンダリング ピクセル ストリーミングには、UE モデルにのみ適用される特定の制限もあり、実際のプロジェクトにおけるさまざまなブラウザーとの互換性にも特定の制限があります。
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ピクセル ストリーミング テクノロジーのフレームワークは、ピクセル ストリーミング プラグイン Pixel Streaming、シグナリング、および Web サーバーの 2 つの部分で構成されます。Pixel Streaming Plugin は UE で実行され、ビデオ圧縮を使用してレンダリングされた各フレームの最終結果をエンコードし、これらのビデオ フレームをゲーム オーディオとともにメディア ストリームにパッケージ化し、そのストリームを 1 つ以上の接続されたブラウザに送信します。シグナリングおよび Web サーバーは、ブラウザとピクセル ストリーム プラグインの間の接続をネゴシエートし、メディア ストリームを再生するための HTML および JavaScript 環境をブラウザに提供する役割を果たします。

(2) 3DCATリアルタイムクラウドレンダリング

3DCAT は、ワンストップの Iaas+Pass クラウド レンダリング ソリューションを提供し、さまざまなシナリオ向けの 3D ビジュアライゼーションとインタラクティブなデザイン サービスを提供し、クラウド レンダリング プラットフォームと連携し、クラウド上で実行する 3D アプリケーションを展開し、リアルタイムの計算とクラウド リソースを使用します。グラフィックデータを出力し、実行結果を「レイストリーミング」の形で端末にプッシュしてプレゼンテーションすることで、低遅延かつ高画質な軽量クラウドエクスペリエンスを提供します。デジタル ツイン アプリケーションのコラボレーション、モビリティ、普及、複製可能性を向上させます。

リアルタイム レンダリングとクラウド ストリーミング テクノロジにより、インタラクティブ 3D エクスペリエンスはこれまで以上に没入型でアクセスしやすくなり、世界中のどこにいても、さまざまな仮想ディスプレイの没入型アプリケーションを誰でも簡単に体験できるようになります。

3DCAT クラウド レンダリング ソリューション アプリケーション アーキテクチャ

クラウド レンダリングの実装手順:

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① 3D アプリケーションのアップロード: アプリケーションを 3DCAT リアルタイム レンダリング クラウド プラットフォームにアップロードし、一度リリースすると長期間利用できます。

② アプリケーションのアクセス方法を生成します。URL または QR コードをユーザーと共有して、大量のユーザーのアクセスをサポートします。

③ 複数端末のアクセス/インタラクション: プラットフォームアカウントにログインしたり、アプリケーションをダウンロードしたりする必要がなく、ネットワークに接続されたデバイスであれば URL または QR コードを通じてアプリケーションを実行できます。

3DCAT クラウド レンダリング ソリューションを使用すると、すべてのレンダリング タスクが高性能サーバー上に配置され、ユーザーは Web ページのみから高品質の 3D 画像にスムーズにアクセスできます。同時に、クラウドレンダリングにより、ユーザーはさまざまな端末でプロジェクトの大画面にアクセスできるようになり、コンピュータ、モバイル端末などのデバイスと完全に互換性があり、いつでもどこでもさまざまなデバイスで大画面を表示したり、プロジェクトを制御したりすることができます。プロジェクトの進捗状況をリアルタイムに把握し、コミュニケーションを図ることができます。

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転載: blog.csdn.net/amumuum/article/details/131550578