Unitywebgl をクラウドサーバーに公開して開く


1. クラウドサーバーを導入する

1. サーバーをレンタルする

初めての方は 1 か月間無料でお試しいただけます。私は UI のある Windows システムを使用しています。UI がないので、間違ったものを選択しないでください。
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2. クラウドサーバーの導入

  • クラウドサーバーのインスタンスパスワードをリセットする
  • ローカル コンピューターでリモート接続を開き、クラウド サーバーのパブリック ネットワーク IP を入力します。パスワードは、先ほど設定したパスワードです。接続が成功すると、リモート デスクトップが表示されます。ここに画像の説明を挿入
  • リモート デスクトップのサーバー マネージャーを開き、[役割と機能の追加] をクリックします - サーバーの役割を追加する場合は常に [次へ] をクリックします。
  • ここに画像の説明を挿入
  • 機能の選択:
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  • インストール

3.IISの構成

IIS を検索し、
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デフォルトの URL を開いて開始します。*:80(http) をクリックして参照すると、IIS のようこそページを正常に開くことができることが表示されます。

4. セキュリティグループの設定

クラウド サービスの Web ページに戻り、[インスタンス] - [セキュリティ グループ] - [構成ルール] - [手動追加] をクリックして
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ポート 80 を追加すると、ブラウザにパブリック ネットワークの IP アドレスを入力してアクセスできます。

2. Unity WebGL Web ページを追加します。

1. リモートデスクトップ上のフォルダーを開きます

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このフォルダー内のファイルを他の場所に移動し、unity でパッケージ化された webgl パッケージをこの wwroot フォルダーに配置すると、
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パブリック ネットワーク IP を使用してアクセスできるようになりますが、エラーが報告されます。
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2. MIMIEタイプの追加

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リモート デスクトップの MIME タイプをクリックし、右上隅の [追加] をクリックして、
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別の
ファイル拡張子 .dataを追加します。
MIME タイプ: multipart/form-data
これで、パブリック ネットワーク IP 経由で Unity WebGL を表示できるようになります。

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転載: blog.csdn.net/zjjjjjjj_/article/details/127227307