ゼロ、説明
n 個の正の整数の配列と正の配列ターゲットが与えられます。
例:
入力: target = 7、nums = [2,3,1,2,4,3]
出力: 2
説明: 部分配列 [4,3] は、この条件で最小の長さの部分配列です。
入力: ターゲット = 4、数値 = [1,4,4]
出力: 1
入力: ターゲット = 11、数値 = [1,1,1,1,1,1,1,1]
出力: 0
1. 解決策: 暴力的な解決策
2 つの for ループ、その後修飾されたサブシーケンスの検索を続ける、
時間計算量: O ( n 2 ) O(n^2)O ( n2 )
コード:
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
int result = INT32_MAX; // 最终的结果
int sum = 0; // 子序列的数值之和
int subLength = 0; // 子序列的长度
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 设置子序列起点为i
sum = 0;
for (int j = i; j < nums.size(); j++) {
// 设置子序列终止位置为j
sum += nums[j];
if (sum >= s) {
// 一旦发现子序列和超过了s,更新result
subLength = j - i + 1;
// 取子序列的长度
result = result < subLength ? result : subLength;
break;
// 因为我们是找符合条件最短的子序列,所以一旦符合条件就break
}
}
}
// 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};
2. 解決策: スライディング ウィンドウ
スライディング ウィンドウ:本質的には、
必要な結果を得るために、ダブル ポインタがサブシーケンスの開始位置と終了位置を常に調整しているということです。乱暴な解決策では、それが for ループのスライディング ウィンドウの開始位置になります。 、for ループ スライディング ウィンドウの終了位置として、2 つの for ループを使用して区間を継続的に検索するプロセスを完了します。
for ループを使用する場合、スライディング ウィンドウの開始位置を示す必要がありますか、それとも終了位置を示す必要がありますか?
- スライディング ウィンドウの開始位置を表すために for ループが 1 つだけ使用されているので、残りの終了位置をどのようにトラバースするのでしょうか?
- したがって、for ループが 1 つだけ使用されるため、このループのインデックスはスライディング ウィンドウの終了位置
を示す必要があります。終了位置: ウィンドウは、合計 ≥ ターゲットを満たす最小の長さの連続部分配列です。
重要なこと:
- まず、合計がターゲットより大きい連続部分配列を先頭から見つけます。その機能は、正しいポインターを修正することです。
- このとき、左ポインタを動かし始めると、左ポインタが移動し、連続する部分配列の合計が目標値よりも小さい場合、左ポインタは固定されます。
- 次に、連続部分配列がターゲットより大きくなるように右ポインタを移動し、右ポインタを固定します。
- 上記の手順を繰り返し実行します
複雑さ:
- 時間計算量: O(n^2) のブルート フォース ソリューションが O(n) に削減されます。for
に while を入れることが O(n^2) になるとは考えないでください。
主に各要素の実行回数に依存します。スライディング ウィンドウの後、操作が 1 回入ってきて、操作が 1 回消えます。各要素は 2 回操作されるため、時間計算量は 2 × n、つまり O(n) となります。 - 空間の複雑さ: O(1)
コード:
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
int result = INT32_MAX; //给一个很大的值
int sum = 0; // 滑动窗口数值之和
int i = 0; // 滑动窗口起始位置
int subLength = 0; // 滑动窗口的长度
// j 指的是终止位置
for (int j = 0; j < nums.size(); j++) {
sum += nums[j];
// 注意这里使用while,每次更新 i(起始位置),并不断比较子序列是否符合条件
// 1.先找到前j项和大于等于target的j
while ( sum >= target ) {
subLength = (j - i + 1); // 取子序列的长度
result = result < subLength ? result : subLength; //result表示当前的最短长度
sum -= nums[i++]; // 这里体现出滑动窗口的精髓之处,不断变更i(子序列的起始位置)
}
}
// 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};
3. まとめ
ダブルポインタも考えられますが、それらは常に暴力的な解決策の輪に陥ってしまいます。
重要なのは、最初に修正されるのは開始点 (または左ポインタと呼ばれます) ではなく、終了点 (右ポインタ) であると考えることです。
まずは右足で段差を上げてみて、右足を固定したら左足を動かし、左足を
動かした後、条件が合わない場合は再度右足を動かします。