OculsQuest投影ソリューション

準備:

まず、ADB がインストールされていること、開発者権限があること、公式 Oculus ドライバーがインストールされていること、スクリーンキャストする Oculus Quest の開発者モードが有効になっていることを確認します ~ サードパーティのスクリーンキャスト アプリケーション scrcpy をダウンロードします: https://github

。 com/Genymobile/scrcpy/releases

(GitHub にアクセスできない学生のために、Baidu ネットワーク ディスクを用意しました: https://pan.baidu.com/s/10RRv0Wb96F3suABAG-f0tA 抽出コード: c99f )

Qculus Quest を画面を投影しているコンピュータが USB ケーブルで接続され、Win+R が CMD 入力コマンドを実行して QUEST の ADB 権限を確認します。 adb デバイスが接続された後、adb デバイスの 2 つの一般的な結果が表示されます。 ADB

接続



場合が正常であれば、デバイスのシリアル番号の後にデバイスが表示されます。権限がない場合は、「未承認」と表示されます。何も表示されない場合、または adb コマンドが見つからない場合は、環境が正しく構成されていないか、デバイスが接続されていないことを意味します。解決するには、他の記事に移動してください。環境問題。
 

scrcpy を実行すると、有線モードで画面をキャストできるようになります。

ワイヤレス画面投影:

この時点では、Oculus Quest はまだ有線接続状態にあります。ADB コマンドを通じてワイヤレス ネットワーク上の Quest の IP アドレスを確認します:
adb shell ifconfig wlan0
IP アドレスを確認します

。inet addr があなたの IP アドレスになった後、 ADB接続デバイス(Quest)。このアドレスを覚えておいてください。

引き続き ADB 接続ポートの設定を行います:

adb tcpip 5555

このコマンドが完了すると、デバイスの ADB がワイヤレスで接続できるようになりますので、Quest の USB ケーブルを取り外します。

ADB コマンドを入力してポートに接続します (IP アドレスを自分のものに置き換えます):

adb connect 192.168.50.40:5555 「

connected」というプロンプトが表示されたら、接続が成功したことを意味します。adb デバイスを使用して、次のリストを確認できます。接続されているデバイスと権限。

一連のコマンドと無線接続の結果が返されます

。 この時点で、接続されているIPとポートが確認でき、デバイスのステータスがデバイスになっていれば、無線画面投影の設定は完了し、scrcpyを実行して無線画面投影が可能になります。 !単眼投影の場合は scrcpy -c 1440:1600:0:0 を実行し、解像度 1440x1600 にトリミングし、オフセット 0,0 で表示して単眼表示効果を実現します。画面全体のサイズは 2880x1600 で、カスタマイズすることもできます好みに応じて微調整してください



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転載: blog.csdn.net/u013774978/article/details/130022487