第10回蘭橋杯スクラッチ地方大会のハイライト

プログラミングに関する質問
質問 1 質問と回答
ドラミング ゲーム
タイトル 説明
準備:
複雑な背景を「スポットステージ」として設定し、「ベレリーナ」キャラクター、2 人の「ドラム 1」キャラクター、および 2 人の「ドラム 2」キャラクターを追加し、図に示す場所に従います。図7-1。キャラクター「Beleina」の形状と色は図7-1のように設定する必要があり、5つの形状のスカートの色は白、赤、青、緑、黄色の順で、4つの形状の額の色は次のとおりです。ドラムは赤、青、緑、黄色に設定されます。

プログラミングの実装:
複合施設の中心にいる小さな女の子が服の形と色をランダムに 4 回変更します。プレイヤーは服の色が現れる順序を覚えて、対応する色のドラムを順番に叩きます。色の順序が正しければ、1 ポイントを獲得し、
次の色の変更ラウンドを開始します。間違った順序でドラムを叩くまで、ゲームは終了し、最高スコアが更新されます。

具体的な要件:
1. 緑の旗をクリックするたびに、ステージの左上隅にある「スコア」 (表示位置については図-2 を参照) が 0 になります; 2. 少女の形状は 1 (白いスカート) ) そして、「色の順序を観察してください!」と 2 秒間言います (図-2) ;
3. 少女は外見を 4 回切り替え、そのたびに、外観 2 から外観 5 のいずれかにランダムに切り替わります (繰り返しは許可されています)。これら 4 つの切り替えの様子)、最初は 1 回切り替えた後「1」を 1 秒間言い、最初は「2」を 1 秒間言い、

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転載: blog.csdn.net/IT_Scratch/article/details/130886993