APP広告収益化プロセスにおけるトラフィック損失の問題と解決策

APP 広告の収益化の過程で、トラフィックの損失は避けられず、これはよく発生する問題ですが、妥当な範囲内である限り、開発者は耐えることができます。問題がある場合は、開発者はそれを改善する必要があります間に合うように。

アプリのトラフィック収益化のプロセス中のトラフィック損失

トラフィック損失とは、アプリケーションの初期トラフィックと実際の広告によって表示されるトラフィックとの間の損失を指します。この損失は、アプリケーションの受信と変更に影響を与える可能性があります。トラフィック損害を引き起こす可能性のある理由と分析は次のとおりです。

1. 広告チャネルの選択

広告チャネルが異なれば、トラフィック コンバージョン率も異なる場合があります。一部のチャネルはアプリの視聴者によりよく適合し、広告掲載率とコンバージョン率が高く、トラフィック損失が軽減されます。したがって、高品質の広告収益化プラットフォームを選択することが重要です。

2. 広告スペースデザイン

アプリケーション内の広告スペースの設計によってもトラフィック損失が発生する可能性があります。広告スペースが十分に目立たない、またはユーザーに気づきにくい場合、広告が表示される可能性が減り、トラフィック損失が増加する可能性があります。広告の配置とスタイルがアプリの UI と一致し、ユーザーの注意を引くことが重要です。

3. 広告掲載率

広告掲載率とは、実際に広告が正常に返された広告リクエストのインスタンスの数を指します。広告掲載率が低い場合、つまり広告リクエストに十分な広告が掲載されていない場合は、トラフィックの損失につながります。

これは、ユーザーの不一致、広告在庫の不足、不当な広告リクエストのリクエスト設定などの問題が原因である可能性があります。この問題を解決するには、まず広告リクエスト設定を最適化し、トラフィックを分割し、混合戦略を採用して高い広告掲載率を提案します。

4. 広告リクエストがタイムアウトしました

広告リクエストのタイムアウトは、トラフィック損失の最も一般的な理由の 1 つです。リクエスト タイムアウトは、ユーザー クライアントのネットワーク ステータスが良好でない場合、またはマルチチャネル シリアルであり、設定された時間内に広告が返されない場合に発生します。

前者の種類のエラーは大量には発生しませんが、後者の理由は主にマルチチャネル シリアル化が原因です。シリアル チャネルが多すぎるため、キューの後ろのチャネルが後でリクエストを受信します。これは、設計された戻り待ち時間を超過したことが原因です。

この理由によるエラーの数は、シリアル化の使用により大量に発生する可能性がありますが、広告リクエストのタイムアウト制限を適切に増やすことで解決できます。もちろん、より良い方法は、直列と並列を組み合わせてタイムアウトのリスクを軽減することです。

5. ユーザーエクスペリエンスとチャーン

広告がユーザー エクスペリエンスに与える影響により、トラフィックの損失が発生する可能性もあります。アプリ内の広告が動画の量が多すぎたり、ユーザーの邪魔になったり、ブロードキャストに追加するのに時間がかかりすぎたりする場合、ユーザーの喪失を引き起こし、実際の広告表示が減少する可能性があります。

バランスの取れた広告表示頻度とユーザーエクスペリエンスにより、ユーザーのトラフィック損失率とトラフィック損失を削減できます。

上記の状況は、広告収益化のプロセスにおけるトラフィック損失の一般的な原因です。開発者は、独自の条件に従って解決策を策定することも、サードパーティのアグリゲーション広告プラットフォームにアクセスすることもできます。

AdSet 集約広告プラットフォームは、広告収益化プロセスにおける運用上の問題を一度に解決し、さまざまなトラフィック分配戦略を柔軟にサポートし、入札 + ウォーターフォールに基づく混合入札モードにより、広告掲載率を効果的に向上させ、同時に完全なビジュアルデータレポートも提供します。開発者にとって、トラフィックの実現状況をタイムリーに把握し、収益損失を軽減するのに便利です。

上記のコンテンツは、開発者の参考のために AdSet 集約広告プラットフォームによって編成およびリリースされています。開発者は、Win-Win の協力を得るために Adset と通信することを歓迎します。

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転載: blog.csdn.net/weixin_73221302/article/details/131292975