AndroidモバイルAPPをベースにしたフィットネスシステムの設計

現代社会の生活スピードはますます速くなり、ハードウェアやモバイルデバイスの高度化に伴い、人々のモバイルデバイスに対する要求もますます高くなっており、これまでのテクノロジーの追求からビジョンの追求へシステムの要件を満たすために、本稿では主に Android システム上でのスポーツ APP アプリケーション プログラムの設計と実装について説明します。Android はオープン ソース システムであり、その最下層は Linux ベースのオペレーティング システムであり、本稿のスポーツ APP は Android オープン ソース システム技術を採用し、プレーヤーのプログラミングには Java 言語と Android Studio 編集ツールを使用します。同時に,詳細なシステム設計プロセス,いくつかのインターフェース図と主な機能操作フローチャートを示し,高さのプロセスで遭遇する問題とその解決策についても詳しく説明する.フィットネスAPPは優れたパフォーマンスと実行性を備えています. Android システム上で独立して実行できます。

この論文では、市場で比較的大規模なユーザーを持つほとんどの携帯電話APPの使用状況を調査し、調査結果のニーズを分析した後、Androidクライアントに基づくフィットネスAPP機能の設計スキームを決定します。「フィットネスプログラム」「フィットネスダイナミクス」「フィットネスレコメンデーション」「パーソナルセンター」の4つの機能モジュールを実現。このうち、パーソナルセンターモジュールには、「メンバーに参加」、「マイプラン」、「フィットネスビデオリソース」、「マイ設定」の4つのサブ機能モジュールが含まれています。クライアントインターフェイスは関連コンポーネントによって設計されており、このアプリはユーザーのさまざまな情報をアプリ側に保存し、随時更新します。クライアントは Android システムを搭載したスマートフォンで、ユーザーはアプリのさまざまな機能をテストおよび実行できます。

 

フィットネス業界は、「インターネット+」の潮流にいち早く目覚めた業界の1つです。2015年はフィットネスアプリ爆発元年と言えます。さまざまなフィットネスアプリやスマートハードウェアが後を絶たずに登場します。フィットネスアプリアプリケーション市場起業家たちからは画期的なニューブルーオーシャンとみなされています。マクロ産業構造の観点から見ると、国内フィットネス市場は大きな発展の可能性を秘めています。スクエアダンスを踊るおばさんから、都会の年配のサラリーマンまで、緊張をほぐすフィットネス業界のトレンドは非常に明白です。調査統計によると、私の国では一人当たりのスポーツやフィットネスの会場が不足しており、プロのフィットネスコーチのリソースも不足していることがわかりました。現在、フィットネスパーソナルトレーナー12万人のうち認定資格を持っているのは2万人だけ。フィットネス APP の登場により、これら 2 つの「問題点」がある程度軽減され、起業家はアプリのアプリケーション レベルと物理的な会場レベルでビジネスを開始しました。スモッグの大気への影響も相まって、将来的にはホームフィットネスが新たなフィットネスファッションとなることが期待されている。
  次に、フィットネス APP のさまざまなモードを比較分析してみましょう。

1. 「スポーツマン」APP は、高品質のビデオコースコンテンツを使用しています
  。誰もがよく知っている他のフィットネス アプリと比較すると、スポーツマン APP は少し奇妙に聞こえます。これは、Qihoo 360 のチームによって最近開発され、開始されたフィットネス プログラムです。アプリ。他のフィットネスアプリとの最大の違いは、チュートリアルコンテンツの権威性とプロフェッショナリズムがユーザーを惹きつける主な原則であることです。ユーザーが使用するフィットネスチュートリアルは、「全米ミスターフィットネスチャンピオン」または「全国ミスフィットネス第三ランナー」によって編集および撮影されています。 -up」。 、これらの人々はフィットネスを最もよく知っている人々です。
  APP の基本ロジックは、チュートリアル コンテンツの専門性からユーザーの減量とシェイプアップの有効性を保証することです。フィットネスカードを申請しても年に2、3回しか行かないのですが、その最大の理由は科学的な運動方法を知らず、効果がなくすぐに諦めてしまうことです。フィットネスの効果は継続できる最も根本的な理由であり、ユーザーの中核的な需要でもあります。Sportsman APP の各コースには、エアロビクスと筋力トレーニングの組み合わせがあり、男性と女性に分けられ、さまざまなスポーツ基礎やスポーツ目標を持つ人々に適したレベルに分かれており、詳細な定量化メカニズムがあり、運動の継続時間を示します。これまでのところ、自社のコースの有効性をあえて保証しようとしているAPPはありませんが、Sportsman APPの信頼は、コースを編集し撮影する高度に専門的で権威のあるコーチから来ているのかもしれません。
  「コンテンツは王様」がこのアプリの核となる考え方です。おそらく、Sportsman APPの野心は携帯電話端末だけではありません。XiaomiやLeTVなどのスマートTVの人気により、それが実現する可能性は非常に高いです。 「リビング」という利用シーンに着目し、リビングをジム化し、ユーザーのフィットネスにかかる時間と費用を削減し、女性ユーザーの粘着力を高める「リビングエコノミー」を展開する。女性のリビングルームエコノミーの入り口。この戦略は大手スマートTVメーカーと親和性が高く、今後シャオミやLeEcoの戦略的投資の対象となる可能性が高い。他のフィットネス アプリと同様に、Sportsman APP も写真コミュニティを設定しており、ユーザーはそこでフィットネスの結果を表示し、一定の参加感と達成感を得ることができます。比較的「民間」寄りのコミュニティであり、より多くのユーザーに参加してもらいたいという運営上の工夫でしょうか、現状では写真の生成はUGCを中心に行われています。もちろん、ユーザーとの関係性やコンテンツを蓄積していくためには、将来的にはPGCも行い、オピニオンリーダーの役割を果たし、オピニオンリーダーが初心者ユーザーを導き、初心者ユーザーがオピニオンリーダーに成長するという好循環を形成する必要がある。

 

 改革開放以来、数世紀にわたる近代化の着実な進展により、人民の経済水準と生活水準は継続的に向上し、機械化水準はさらに向上し、国体は徐々に向上した。議題に載せます。国家体力計画は、調和社会の構築期間中に党中央委員会と国務院が提起する戦略的決定であり、国民全体の体力と健康状態の向上に重点を置いている。国家フィットネスプログラムの提案と実施は、我が国のスポーツ産業の発展の方向性を示しており、我が国の大衆スポーツの実践にとって、スポーツ理論の構築を促進し、健康を総合的に改善する上で非常に重要である。中華民族、さらには全人類のレベルと全体的な質。この設計の目的は、「フィットネス プログラム」、「フィットネス ダイナミクス」、「フィットネス レコメンデーション」、「パーソナル センター」の 4 つの機能モジュールを実現するフィットネス APP を設計および開発することです。その中で、パーソナルセンターモジュールには、「メンバーに参加」、「マイプラン」、「フィットネスビデオリソース」、「マイ設定」の4つのサブモジュールがあり、人々が運動するのに便利なAndroidアプリケーションです。

この計画の開始にあたり、大学生、ビジネスマン、政府関係者を対象に、市場におけるフィットネス関連の携帯電話アプリケーションの使用状況に関する調査が実施されました。APP ソフトウェアに対する最大のニーズは次のとおりであると理解しています。第一に、フィットネス プログラムのフィットネス ガイダンスを学ぶことができます。第二に、ユーザーはフィットネスの最新情報を投稿できます。第三に、ユーザーはフィットネス関連の推奨事項を表示できます。

 このデザインのさまざまな機能は主にクライアントであるモバイルAPPに集中しており、人々の移動をより便利にするために、特に人々が応える2つの大きなニーズに対して、これまでの研究結果を組み合わせました。いくつかの革新的なデザインを作成しました。

(1) 本アプリのクライアントは Android システムをベースにしており、本アプリを利用するユーザーは、携帯電話からより便利に自分のフィットネスプログラムに参加・実施することができ、具体的な機能は大まかに以下の通りです。

1) フィットネス プロジェクト モジュール: ユーザーが「登録」インターフェイスをクリックしてログインすると、APP のホームページに入ります。ホームページでは、マシンを使用する必要があるかどうかに応じて、2 種類のフィットネス プロジェクトが表示されます。ユーザーに提供される「マシンフィットネス」と「器具なしフィットネス」。その中で、ユーザーが対応するボタンをクリックすると、フィットネス項目の下にフィットネス項目の詳細なチュートリアルが表示されます。

2) フィットネス動的モジュール: フィットネス動的モジュールを使用すると、ユーザーは写真やファイル情報を公開して、フィットネス中の気分を表示および共有できます。

3) フィットネス推奨モジュール: この機能モジュールの主な機能は、フィットネス関連の記事やレシピ、その他の情報をユーザーに推奨することです。

4) パーソナル センター モジュール: パーソナル センター モジュールには、「メンバーに参加」、「マイ プラン」、「フィットネス ビデオ リソース」、および「マイ設定」を含む 4 つのサブモジュールがあります。

この章は 3 つの要約に分かれており、まず、多数の調査と誘導を通じて、このタイプのアプリに対するユーザーの望ましいニーズを分析し、次にそれらのニーズに基づいてニーズを具体的に紹介し、最後に解決策を示します。ユーザーの飛行ニーズに対するフィードバックをもとに、この携帯電話を決定し、アプリケーションとしてどのような機能を開発すべきか。

 

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転載: blog.csdn.net/wvnyyidtfwvnyyidtf/article/details/129974246