Unity から WeChat ミニゲームへのプレーヤー構築エラー: グラフィックス API と互換性のない色空間
Unity は WeChat ミニゲームを開発し、そのミニゲームを変換します。プレーヤーの構築中にエラーが発生します: グラフィックスと互換性のない色空間 AP エラーが報告されます。主な理由は、WEBGL2.0 と互換性がないことです。
方法 1
Unity エディターのファイル -> ビルド設定 -> プレーヤー設定でカラー スペースをガンマに設定する必要があります。デフォルト値は Linear で、WebGL2.0 のサポートが必要です。
方法 2
WebGL2.0(Beta)オプションにチェックを入れてください。上記の問題も解決できます
述べる
minigame-unity-webgl-transform プラグインのバージョン minigame.202302151921.unitypackage。将来のバージョンでは、WebGL2.0をサポートする正式版がリリースされる予定です