Unity から WeChat ミニゲームへのプレーヤー構築エラー: グラフィックス API と互換性のない色空間

Unity から WeChat ミニゲームへのプレーヤー構築エラー: グラフィックス API と互換性のない色空間

Unity は WeChat ミニゲームを開発し、そのミニゲームを変換します。プレーヤーの構築中にエラーが発生します: グラフィックスと互換性のない色空間 AP エラーが報告されます。主な理由は、WEBGL2.0 と互換性がないことです。

方法 1

Unity エディターのファイル -> ビルド設定 -> プレーヤー設定でカラー スペースをガンマに設定する必要があります。デフォルト値は Linear で、WebGL2.0 のサポートが必要です。

方法 2

WebGL2.0(Beta)オプションにチェックを入れてください。上記の問題も解決できます

述べる

minigame-unity-webgl-transform プラグインのバージョン minigame.202302151921.unitypackage。将来のバージョンでは、WebGL2.0をサポートする正式版がリリースされる予定です

ここに画像の説明を挿入

代替

おすすめ

転載: blog.csdn.net/allexw/article/details/129199712