[unity] ABパッケージのリソース読み込み管理システムをカプセル化する

AB パッケージ リソースの生成

Editir ディレクトリにコードを書きます

using System.IO;
#if UNITY_EDITOR
using UnityEditor;
#endif
using UnityEngine;

public class BuildEditor : MonoBehaviour

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転載: blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/130611567