「オブジェクト指向システムの解析と設計」第 3 レベル プロジェクト (ソース コードを含む)

オブジェクト指向設計における基本原則と設計パターンの適用。最初の割り当てでは、問題を最適化するためにオブジェクト指向設計の 3 つ以上の基本原則を適用する必要があり、2 つ目の割り当てでは、問題を最適化するために 2 つ以上のオブジェクト指向設計パターンを適用する必要があります。最初の割り当てのドキュメント要件には、トピックの説明、最適化の理由ステートメント、クラス図、および実装コードが含まれ、採点基準は原則選択の合理性とコード実装の合理性です。2 番目の割り当てのドキュメント要件には、トピックの説明、最適化の理由ステートメント、クラス図、および実装コードが含まれ、採点基準には、パターンの適用数、パターンの合理性、クラス図の合理性、およびコードの実装仕様が含まれます。

各仕事の特定の要件に応じて、オブジェクト指向設計の基本原則と設計パターンの理解と適用能力を強化する必要があることが示唆されています。最初の課題では、問題を注意深く分析し、不合理な場所を見つけ出し、最適化のための適切な設計原則を選択する必要があります。2番目の課題では、各設計パターンの利点と適用シナリオを十分に理解し、特定の問題に応じて最適化に適したパターンを選択する必要があります。同時に、コード実装の標準化にも注意を払い、コーディング規約に準拠したソースコードを書く必要があります。最後に、学生は、オブジェクト指向の設計能力を向上させるために設計パターンをフルに活用するよう奨励されています。
「オブジェクト指向システムの解析と設計」第三レベルプロジェクト (ソースコードを含む)
「オブジェクト指向システムの解析と設計」第3レベルプロジェクト (ソースコードを含む)
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「オブジェクト指向システムの解析と設計」第3レベルプロジェクト (ソース コードを含む)
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転載: blog.csdn.net/zezeaichirou/article/details/130341293