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1. 目標を達成する
CesiumForUnreal プラグインによって読み込まれたオンラインの地形と画像データに基づいて、ウィジェットを使用して鹰眼小地图
エフェクトを実現すると、GIF アニメーションは次のようになります。
2. 実施プロセス
UE の開発では、
Widget
小さなマップを実装するために一般的に使用される方法があります两种
。1つは动态
小さなマップ、つまりマップのテクスチャ画像が変化し、小さなマップの中央にキャラクターが固定され、大きなマップでキャラクターの位置が変化すると、小さなマップのテクスチャ画像が変化します。もそれに応じて変化します。もう 1 つは静态
小地図で、小地図のテクスチャ画像は固定されており、座標マッピングにより、ワールド シーン内のキャラクタの座標がテクスチャ画像上の座標にマッピングされ、キャラクターワールドの位置が変わったら、ミニマップのテクスチャ画像でアイコンの位置を更新するだけです。この記事では cesium-unreal-samples: 07_CesiumMultiView を参照して、イーグルアイのミニマップの効果を実現します。これは、前述の最初の動的実装方法です。主な原則は、SceneCapture 2D を介して現在のシーンをレンダー ターゲットにキャプチャし、テクスチャ イメージを生成してから、画面に表示するためにウィジェットにレンダリングすることです。