Java では、スレッド プールはスレッドを管理してパフォーマンスを向上させ、リソース消費を削減するための強力なツールです。この記事では、スレッド プールの構築方法、スレッド プールの種類、およびスレッド プールの拒否戦略について紹介します。
スレッドプールの構築方法
Java
のスレッド プールは、主にjava.util.concurrent.ExecutorService
インターフェイスとその実装クラスを通じてThreadPoolExecutor
構築されます。以下は、いくつかの一般的な構築方法です。
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Executors
クラス ファクトリ メソッドを使用する:Executors
クラスはnewFixedThreadPool
、 、 、newCachedThreadPool
などのスレッド プールを作成するための一連の静的ファクトリ メソッドを提供しますnewSingleThreadExecutor
。 -
インスタンスを直接作成する
ThreadPoolExecutor
: クラスを直接インスタンス化しThreadPoolExecutor
、一連のパラメーターを渡して、コア スレッドの数、スレッドの最大数、アイドル スレッドの生存時間、時間単位、タスク キューなどのスレッド プールを作成できます。など
スレッド プールの種類
Java
のスレッド プールは、次の種類に分けることができます。
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固定スレッド プール (
FixedThreadPool
): 固定スレッド プールには一定数のコア スレッドがあり、スレッドの最大数はコア スレッドの数と同じです。このスレッド プールは、一定数の同時タスクの処理に適しています。 -
キャッシュ可能なスレッド プール (
CachedThreadPool
): キャッシュ可能なスレッド プール内のコア スレッドの数は 0 であり、スレッドの最大数は Integer.MAX_VALUE です。新しいタスクが到着すると、アイドル状態のスレッドがあれば再利用され、そうでなければ新しいスレッドが作成されます。アイドル状態のスレッドは、一定の時間が経過するとリサイクルされます。このスレッド プールは、多数の短期間のタスクが実行されるシナリオに適しています。 -
シングルスレッド エグゼキューター (
SingleThreadExecutor
): シングルスレッド エグゼキューターにはコア スレッドが 1 つしかなく、スレッドの最大数も 1 です。タスクは順次実行されます。これは、タスクの順次実行が必要なシナリオに適しています。 -
タイミング スレッド プール (
ScheduledThreadPool
): タイミング スレッド プールにより、タスクのタイミングまたは定期的な実行が可能になります。インターフェイスを継承しThreadPoolExecutor
て実装します。ScheduledExecutorService
スレッドプールの拒否ポリシー
线程池的拒绝策略当线程池中的线程达到最大线程数且任务队列已满时,线程池会采用拒绝策略来处理新到来的任务。Java
中的有以下几种:
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AbortPolicy
(默认拒绝策略):直接抛出RejectedExecutionException异常,表示任务无法处理。 -
CallerRunsPolicy
:调用任务的提交者所在的线程来执行任务。这种策略可以降低新任务提交的速度,从而为线程池腾出时间处理已提交的任务。 -
DiscardPolicy
:该策略直接丢弃新到来的任务,不抛出异常。如果你可以容忍某些任务不被执行,这种策略可能会很有用。 -
DiscardOldestPolicy
:该策略会丢弃任务队列中等待时间最长的任务,然后尝试提交新任务。这种策略在任务队列可能存在低优先级任务时较为实用。 -
自定义拒绝策略:你还可以实现
RejectedExecutionHandler
接口来自定义拒绝策略。例如,可以记录被拒绝的任务,以便稍后分析和处理。
总结
线程池在 Java
中是一个强大的工具,可以帮助我们管理和控制线程的执行。了解不同类型的线程池及其适用场景以及拒绝策略可以帮助我们更有效地使用线程池。在实际应用中,我们应根据需求选择合适的线程池类型和拒绝策略,以实现高效、稳定的并发执行。