UnityはどのようにしてvscodeにvsのようなC#コードを自動的にフォーマットさせるのですか?

序文

私は以前にUnityのボスにUnity開発に使用するエディターを尋ねましたが、彼らの答えは使いやすいものです(vscodeがideであるかどうかの質問について... vscodeは、コアをコアとするエディターのようなものだと思いますプラグインを介して統合されたコアは、ideの効果を実現します)。一部の大物は、コードのオートコンプリートがないため(以前は手動フォーマットが必要だったため)、vscodeからvsに切り替えました。また、VSには独自のコードフォーマット機能があるため、コードのクリーンさと読みやすさが向上しています。高速であるため、VSからvscodeへの切り替えもあります。

2018年にVSを使い始めました。当時はまだ始めたばかりで、インターフェース全体の機能が多すぎて、最初はやめさせられました…VSは古くから知っています。その後、フロントエンドjsを作成し、tsがvscodeに接続し始めました。酸味は、150ポンドから100ポンドに減少したようです。現在、VSは確かに少し肥大化しているようで、ほとんどの開発者はいくつかの関数しか使用していません。

コードのフォーマット

最近、vscodeがドキュメントを手動で右クリックしてフォーマットしなくても、コードを自動的にフォーマットできることを突然発見しました。

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[設定]
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テキストエディタを開きます-フォーマットして、対応するコンテンツを確認します。
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前のプロジェクトのコードは手動でフォーマットするのを忘れていて、読みやすさは本当に悪いです。

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転載: blog.csdn.net/weixin_44394801/article/details/120683449