参考までに、ブログhttps://blog.csdn.net/qq_42461824/article/details/85117312
が実際にUIの位置を画面下の位置に変換しているので、簡単に操作できます。下に私のものを添付してください。 Unityコード`UnityEngineを使用してここに挿入;
System.Collectionsを使用;
public class SpriteController:MonoBehaviour
{ public Transform XuePosition;
public Transform XueTiaoTransform;
// Use this for initialization
void Start()
{
XuePosition = this.transform.Find("XuePosition").transform;
XueTiaoTransform = this.transform.Find("Canvas/XueTiao").transform;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
SetMyHealthBar();
}
private void SetMyHealthBar()
{
Vector3 pos = Camera.main.WorldToScreenPoint(XuePosition.position);
XueTiaoTransform.position = pos;
}
}
コードスライス`