MAYA2022基本的な入門学習チュートリアル

ジャンル:eラーニング| MP4 |ビデオ:h264、1280×720 |オーディオ:AAC、48.0 KHz
言語:英語+中国語と英語の字幕(元の英語の字幕に基づく機械翻訳の方が正確です)|解凍後のサイズ:3.41 GB |期間: 4.5時間コースの前半と後半を含むコース取得: MAYA2022基本入門学習チュートリアル

パート1AutodeskMayaでのドーナツの3Dモデリング

学習
内容AutodeskMayaの基礎
AutodeskMaya2022Maya
での3Dモデリング
Maya3dテクスチャリング



新しいAutodeskMayaユーザーの場合

このチュートリアルは、AutodeskMayaの新規ユーザーを対象としています。Maya2022のユーザーインターフェイスの基本について説明します。次に、プロジェクトの操作方法とファイルをMayaに保存する方法について説明します。その後、ドーナツ作りを始めます。Mayaにあるさまざまなオブジェクトプリミティブについて説明し、それらの違いについて説明します。また、トーラス型のフォームを作成し、Mayaのモデリングツールを使用して慎重に変形および調整して、ドーナツの大まかな形状を作成します。シェイプを滑らかにする方法について説明し、次に3Dモデルにサブディビジョンを追加する方法について説明します。次に、Mayaのスカルプトツールについて簡単に触れ、さらにリアルなディテールをスカルプトしてリアリズムを追加します。モデルの感触。モデリングが終了したら、テクスチャリングと3Dモデルへのマテリアルの追加について説明し、Mayaで見つかったさまざまなマテリアルとそれらの操作方法について簡単に説明します。結局のところ、これは私たちが照明に行くときです、そして私はMayaにあるさまざまな照明に触れ、シーンに追加するときに使用するように設定します。次に、Autodesk Mayaに付属のArnoldレンダラーを使用して、ドーナツの実際の画像をレンダリングする最後のステップで終了します。CPUやGPUを使用して画像をレンダリングするなど、レンダリング解像度とさまざまなレンダリング設定について説明します。

 




第2部の3DテクスチャとUVマップmaya2022

学習
内容Mashの使用方法を学ぶ
MayaでUVマップがどのように機能するかを理解
する画像ファイルを使用して3Dモデルを適切にテクスチャリングする機能を示す
バンプマップと法線マップを適用する方法に関する実用的な知識を持っている

要件
このチュートリアルシリーズの最初の部分を見る

これは、このAutodesk MayaBeginnerFundamentalsチュートリアルシリーズの第2部です。最初の部分をまだ見ていない場合は、最初に見てから、これを見てください。私たちのコースの主な目的は、手続き主義とは何か、そしてマッシュの使い方を理解することです。最初の部分で作成したドーナツの3Dモデルを続行し、ドーナツモデルにスプリンクルを追加して、より詳細なテクスチャを作成します。完了すると、3Dモデルのより魅力的でフォトリアリスティックなテクスチャを作成できるようになります。

このクラスの目標は、Mash Mayaの手順システムの基本を理解し、3DモデルをUVアンラップする方法を学び、画像ファイルを使用して3Dモデルにテクスチャを付ける方法を学ぶことです。バンプマップと法線マップを使用して、このクラスのサムネイルのテクスチャなどの詳細を偽造することで、よりリアルなテクスチャを作成できるはずです。MAYA2022初心者



のための基本的なチュートリアル学生としてあなたはこれをするべきです

Mashの使い方を学ぶ

マッシュポテトのムースドーナツ

MayaでUVマップがどのように機能するかを学ぶ

画像ファイルを使用して3Dモデルを適切にテクスチャリングする機能を示します

バンプマップと法線マップを適用する方法についての実用的な知識を持っている

上記の項目はすべて、教室で習得するスキルです。行き詰まっている場合は、学習に役立つ完全なドーナツを含むリソースとしてzipファイルがあります


AutodeskMayaの初心者ユーザー向けのこのコースは誰ですか
 

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転載: blog.csdn.net/qq_24984671/article/details/123167977