1はじめに
ミナシリーズのブログには次のものが含まれます。
- ミナ概要
- ミナの支払いプロセス
- ミナのzkApp
- ミナのパスタ(パラスとベスタ)カーブ
- ミナのSchnorr署名
- ミナのピクルスSNARK
- Mina中的Kimchi SNARK
- ミナキムチSNARKコード分析
- Mina Berkeley QANettestnetzkApp初体験
スポンジ関連の先行予約ブログは次のとおりです。
MinaでのPoseidonハッシュコードの実装を参照してください。
Poseidonハッシュ関数は、スポンジ関数に基づくzk-SNARKの効率的なハッシュ関数です。
- その状態はフィールド要素で構成されます
- フィールド要素の演算(加算とべき乗)に基づく順列があります。順列はSPNブロック暗号に似ています。
- 1)Sボックスを持っている(グループ要素の累乗乗算)
- 2)MDSマトリックスを使用した状態の行列乗算バジェット(乗算および加算演算)
- 3)州の一定の追加予算を作成します
フィールド要素は約255ビットであるため、スポンジの容量としては1つのフィールド要素で十分です。通常、状態は小さいです。たとえば、ミナの状態は4つのフィールド要素であり、レートは3つのフィールド要素です。
MinaのPoseidonハッシュ実装はまだ開発中であり、いくつかのオプションがあります。
- 1)ミナ自身のバージョンを定義します。
- 2)ZCashのバージョンに従ってください。[2011年の論文「スポンジの二重化:シングルパス認証付き暗号化およびその他のアプリケーション」の場合]
- 3)ZCashに基づいて拡張バージョンを定義します。
対応する擬似コードは次のとおりです。
# modular exponentiation
def sbox(field_element):
field_element^5
# apply MDS matrix
def apply_mds(state):
n = [0, 0, 0]
n[0] = state[0] * mds[0][0] + state[1] * mds[0][1] + state[2] * mds[0][2]
n[1] = state[0] * mds[1][0] + state[1] * mds[1][1] + state[2] * mds[1][2]
n[2] = state[0] * mds[2][0] + state[1] * mds[2][1] + state[2] * mds[2][2]
return n
# a round
def full_round(round, state):
# sbox
state[0] = sbox(state[0])
state[1] = sbox(state[1])
state[2] = sbox(state[2])
# apply MDS matrix
state = apply_mds(state)
# add round constant
constant = round_constants[round]
state[0] += constant[0]
state[1] += constant[1]
state[2] += constant[2]
# poseidon is just a number of rounds with different round constants
def poseidon(state, rounds):
# ARK_INITIAL is not used usually, but if used there's
round_offset = 0
if ARK_INITIAL:
constant = round_constants[0]
state[0] += constant[0]
state[1] += constant[1]
state[2] += constant[2]
round_offset = 1
for round in range(round_offset, rounds + round_offset):
full_round(round, state)
2.ミナでのポセイドンハッシュコード分析
ミナのポセイドンハッシュコードでは、2セットのポセイドンハッシュ関数が実装されています。
impl SpongeConstants for PlonkSpongeConstantsLegacy {
const SPONGE_CAPACITY: usize = 1;
const SPONGE_WIDTH: usize = 3;
const SPONGE_RATE: usize = 2;
const PERM_ROUNDS_FULL: usize = 63;
const PERM_ROUNDS_PARTIAL: usize = 0;
const PERM_HALF_ROUNDS_FULL: usize = 0;
const PERM_SBOX: u32 = 5;
const PERM_FULL_MDS: bool = true;
const PERM_INITIAL_ARK: bool = true;
}
impl SpongeConstants for PlonkSpongeConstantsKimchi {
const SPONGE_CAPACITY: usize = 1;
const SPONGE_WIDTH: usize = 3;
const SPONGE_RATE: usize = 2;
const PERM_ROUNDS_FULL: usize = 55;
const PERM_ROUNDS_PARTIAL: usize = 0;
const PERM_HALF_ROUNDS_FULL: usize = 0;
const PERM_SBOX: u32 = 7;
const PERM_FULL_MDS: bool = true;
const PERM_INITIAL_ARK: bool = false;
}