[产品面试]常见5个面试问题(十)

 

1

平时如何获取行业资讯?会看什么书?收获了什么?

回答参考:

36Kr、虎嗅网等媒体网站;知乎、陪学产品经理等社区。

另外也可以说一些在看的书籍,如:

最近在看克莱·舍基的《认知盈余》,书中核心观点是:人们的自由时间除了仅仅用于内容消费,还应更多用于内容分享和创造。分享和创造的价值远大于消费。

几乎所有的互联网UGC类的产品和服务,都是在利用人类的“认知盈余”资源。对人性心理及其行为的分析探索,打开一种思维维度。

2

如何发现用户需求?如何分析转化产品需求?如何判断需求优先级?

回答参考:

1)用户调研,挖掘本质;

2)需求与产品定位和核心功能的契合度,带来的价值,进行灰度测试;

3)性价比=价值/成本;不同阶段需求优先级排期不同。

3

你认为商业型产品经理和用户型产品经理的异同是什么?

回答参考:

商业产品经理和用户产品经理本质上是相同的,都需要良好的对需求的理解和挖掘能力,以及我们通常所说的产品设计能力、项目推动能力等等。

不同之处在于:

1)从产品模式上会有一定的区别:商业产品的特点是直接切入商业本身,在产品出现的时候商业模式基本就已经确定,基本不存在裂变的可能性;

用户产品的特点是通过切入用户需求来满足商业变现的可能,在产品出现的时候盈利模式并不确定,并且裂变的可能性比较大。

2)由于产品模式的区别,带来产品设计时的区别:商业产品经理在设计商业产品时会跟更多考虑商业模式、客户需求满足路径、销售体验等与公司营收关联更为紧密的因素;

用户产品经理在设计用户产品时,会更多的考虑交互、用户体验的差异等。

3)产品设计带来的区别,衍生出相应的所谓KPI的区别:通常,商业产品以客户的付费率、续费率等营收直接相关指标为KPI;

而用户产品通常会以用户的活跃度、用户的增长率等与营收相关的间接指标作为KPI。

4

什么是模态、非模态?(Modal) 

回答参考(这是一题硬技能题,可以直接搜索百度):

模态框:是一种对流程的全局打断,是强制用户交互的。用户不操作的话,无法取消这个弹窗,也就意味着无法正常使用别的功能。它的优点是一上来就是整个流程节点,强制操作。

缺点是打断了用户的当前操作流程。缺点就是它属于一个特别重组件,一般用于用户进行重要的操作,比如权限弹框啊之类的不获取无法进入下一个步骤的,就会用这种。

在常用组件上,比如 actionsheet,alert 都属于模态组件。

非模态框:同理就是不全局打断用户交互操作的弹窗,比如组件里的 toast,常规性 popover 等等都属于非模态弹窗,

非模态弹窗主要用于轻型的操作反馈,给用户传达已经触发了某一项交互指令之后的反馈,主要是增强反馈的确定性和防呆。

5

列举你认为微信的三个交互问题并尝试解决。(画图和描述均可)

回答参考:

微信发展到今天,开辟的很多功能对于之前他们的逻辑有明显差异,其实这也不可避免,别说微信这样的产品,哪怕是原生的iOS,都会存在很多问题。

比如群收款入口被吐槽的问题

比如你们去仔细体验一下微信的标签体系

比如微信最近更新最频繁的看一看里,都有很多问题

不过相信这些问题微信也都知道,没有解决可能是资源的问题或者 ROI 的问题,反正微信算是每一次更新都有在认真填坑的产品了。

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転載: blog.csdn.net/weixin_42058609/article/details/121789626