ThreadLocal线程变量

ThreadLocal的线程隔离:每个人都有一份属于自己的操作变量,线程和线程之间是隔开的,其他thread不能访问,所以不存在多线程间共享的问题。

应用场景:比如在登陆时将user放在ThreadLocal中,要使用时再从里面拿

ThreadLocal内存泄漏问题

1·tl引用指向threadLocal

2·有一个thread的成员变量map指向key是threadLocal,value是存放值的map空间

3·map的key是弱引用(如果key不是弱引用,在我们不想用threadLocal的时候,tl就会=null,这让会被jvm回收,但是哪怕我把tl=null,由于thread中也有成员变量map的key指向threadLocal,所以导致threadLocal在thread回收之前无法得到回收,但是由于我们无法确定threadLocal啥时候回收所以threadLocal的回收就变得不可控,所以threadLocal便把他map的key设置为了弱引用。

4·当threadLocal成为了弱引用后,当我们tl=null时,此时threadLocal和tl断开连接,同时只要发生GC,key和threadLocal也会自动断开连接,但是此时map所对应的key就已经是null了,那么这个mao就已经没有用,但还是由于threadLOcal不确定什么时候回收,导致内存一只会存在这个毫无意义的map,所以内存又泄漏了

当我们每次使用完threadLocal后需要调用remove可以解决此问题

ThreadLoacl和Synchronized的区别

Thread Local用于线程之间数据隔离(为每一个线程都提供了变量)

Synchronized用于线程之间数据共享(利用锁机制使资源只能被一个线程访问)

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転載: blog.csdn.net/m0_46357303/article/details/121394045